各位准备踏上3D美术行业的萌新们,不知道你们有没有听老司机讲过平时的工作状况,是这样吗?
1、长期熬夜加班。

2、改反馈改到肝肠寸断 。


3、长期熬夜,久坐不运动,胖啊脱发啊~

4、每月工资到账(高薪),身材胖,头发稀少的,传说中的胖富少。

那实际上他们的工作是怎样的呢?我们一起来剖析一下他们在项目中的工作吧(我们拿角色美术师举例)。
和其他工作一样,首先会接到一个需求,这里面有模型大小,面数,及原画,及相应的裸模等供你参考的材料。当然也会要求你完成的时间。
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本文探讨了游戏建模师的实际工作情况,包括建模、拆UV和画贴图等日常任务,以及面对的需求和反馈。虽然有时需要加班和应对修改,但并非长期如此。此外,身体健康状况取决于个人生活习惯,而薪酬方面则有显著的吸引力。资深建模师往往对这个职业充满热情,享受创造精美模型带来的成就感。
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