想入行最直接的方式就是投递简历,一般都会先要你做测试,测试结果出来后就能更了解应聘公司想要的风格,很多游戏公司一般都会招有经验的,当然最终还是看作品。

入行没有什么具体的标准,毕竟每家游戏公司的门槛和职位要求都不相同,但是你求职作品好坏大家还是一眼能看出来的,能不能达到他们的要求也是一眼就看出来了。
所以我建议大家不如放出自己的作品,让大家看看哪里好哪里不足,会比你这样问更直观。分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!
1.你用你的作品直接投游戏公司简历。
以现在建模项目上的高要求来看,没有经过培训的新手基本95%都会被拒绝,这个时候你就可以跟hr小姐姐合理沟通沟通,让她告诉你大概需要什么样的水平和作品才能入职,你好去学,这样,hr可能会给你发一些入职门槛作品参考。

2.网上找个培训机构咨询。
就说你想报课,让他给你看看毕业学员作品(其实很多培训机构的官网就直接能看),咨询老师不会不给你看的,而且这些咨询老师肯定会挑比较优秀的作品给你看,还会详细给你介绍这个学员现在去哪家公司了啊,工资多少啊等等,这些优秀学员作品差不多就是现在建模这行的入职门槛了。
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入行次世代游戏建模主要看作品质量,不同公司要求各异。通常,未经培训的新手作品易遭拒。可通过投递简历获取公司期望水平,或咨询培训机构了解入职门槛作品。建议关注3Dmax、Zbrush、Maya等软件教学,提升模型制作能力。
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