不同的美术风格有着不同的受众偏好,游戏美术风格对受众的吸引力比游戏玩法本身还要重要。除了3D或2D,写实或夸张,复古像素或炫酷高清等游戏整体风格的区别之外,对于受众偏好影响最大的便是游戏角色的细节设计风格。
游戏角色
1、日韩风格
东亚文化圈中,游戏产业发展最早也最成熟的日本和韩国在游戏角色设计上早已形成了独特的风格,这种风格对后起之秀的中国游戏美术产生了深远的影响。相比欧美硬派画风,处于共通文化圈的日韩风格对国人更加具有亲和力。
日韩风格角色注重面部表现的主要特点,让俊男美女成为几乎所有角色的设计基准。通常游戏中角色的年龄非常年轻,正如绝大多数传统日式RPG所表现的,拯救世界的一定是个少年,不仅如此,日韩风格的角色中,无论主角还是配角都造型唯美,性格表达含蓄,具有人文主义情节,对玩家具有亲和力。
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2、欧美风格
与温润的东亚文化不同,欧美审美更偏向于粗狂。因此欧美风格角色设计会典型的特征是非常注重角色的整体形体表现,即使是迪士尼等经典卡通形象设计也不例外。
相对亚洲,欧美文化存在一种“上身崇拜”——即对上肢、脖颈、胸腹的重视。典型的欧美风格男性角色会拥有夸张的肩臂、三角肌和胸部肌肉,而女性角色