先建立个cylinder 右键转poly 然后红色的地方exture

摆成这样attach起来

在shift拉左键往上複製,并且倾斜你喜爱的角度

对它使用modify的FFD(box)4x4x4的控制器,对着黄黄的格子按键盘左边的1,再按W去拖曳成你喜爱的变形形状


再加上下面的屋子跟屋瓦上的装饰(由你们自行发挥)
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本教程详细介绍了如何使用3dsmax快速建模屋瓦屋顶。首先,通过创建cylinder并转为poly,进行纹理摆放和拼接。接着,利用FFD 4x4x4控制器进行变形塑造,再复制并倾斜以创建屋顶结构。最后,添加房屋细节和装饰部分,提供了一个自我发挥的空间。同时推荐加入学习企鹅圈获取更多3D游戏建模的教程和工具笔记。
先建立个cylinder 右键转poly 然后红色的地方exture

摆成这样attach起来

在shift拉左键往上複製,并且倾斜你喜爱的角度

对它使用modify的FFD(box)4x4x4的控制器,对着黄黄的格子按键盘左边的1,再按W去拖曳成你喜爱的变形形状


再加上下面的屋子跟屋瓦上的装饰(由你们自行发挥)
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