二次吐血整理的 MAYA教程 快捷键大全,别收藏,直接粘贴拿走!

这篇博客详细整理了MAYA的全套快捷键,包括编辑、选择、显示设置、播放控制等方面,旨在帮助游戏建模者提高工作效率。从移动、旋转到设置关键帧,再到文件管理和播放控制,每个操作都有对应的快捷键,是提升MAYA使用技能的重要参考资料。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Enter 完成当前操作
终止当前操作

Insert 插入工具编辑模式

W 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具 操纵杆操作

y 非固定排布工具

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift E 存储旋转通道的关键帧

Shift R 存储缩放通道的关键帧

Shift W 存储转换通道的关键帧

Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

  • 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置   移动被选对象

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a 满屏显示所有物体(在激活的视图)

f 满屏显示被选目标

Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

’ 设置键盘的中心集中于命令行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

Alt ↑ 向上移动一个象素

Alt ↓ 向下移动一个象素

Alt ← 向左移动一个象素

Alt → 向右移动一个象素

Alt '设置键盘中心于数字输入行

播放控制   选择物体和成分

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Alt 。 在时间轴上前进一帧

Alt , 在时间轴上后退一帧

. 前进到下一关键帧

, 后退到上一关键帧

Alt v 播放按钮(打开/关闭)

Alt/Shift V 回到最小帧

K 激活模拟时间滑块

F8 切换物体/成分编辑模式

F9 选择多边形顶点

F10 选择多边形的边

F11 选择多边形的面

F12 选择多边形的UVs

Ctrl I 选择下一个中间物体

Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

显示设置   快捷菜单显示

快捷键 功能解释

快捷键 功能解释

鼠标左键

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

空格键 弹出快捷菜单(按下)

空格键 隐藏快捷菜单(释放)

Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

1 低质量显示

2 中等质量显示

3 高质量显示

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

Alt s 旋转手柄附着状态

翻越层级   文件管理

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

↑ 进到当前层级的上一层级

↓ 退到当前层级的下一层级

← 进到当前层级的左侧层级

→ 进到当前层级的右侧层级

Ctrl N 建立新的场景

Ctrl O 打开场景

Ctrl S 存储场景

1 桌面文件管理(IPX版本

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