没有基础不知道建模应该从哪下手?建模的正确打开方式让你开启你的次时代建模之路

模型部分

一、导入素材图片

将选好的正视图导入建模软件

二、大型制作

利用长方体、圆柱体等基本几何体确定模型的大型比例

三、高模制作

把制作大型的基本几何体细化加细节然后卡线制作高模

四、拓补低模

在高模的基础上拓补出低模

做完低模之后我们模型就完成制作了,接下来就要开始我们的材质制作了

材质部分

一、低模拆UV

打开UV编辑器开始拆分UV

二、摆放UV

对UV的大小、位置进行摆放,尽可能多的占满UV格

三、烘焙贴图

把高模的细节传递到低模之上

烘焙设置

四、导入材质软件Substance Painter

将Maya中导出的OBJ文件导入Substance Painter,新建工程项目

五、加载贴图

把之前加载进来的贴图加载到模型上

六、烘焙剩余贴图

在Substance Painter中根据之前烘焙的贴图来烘焙其余的贴图

Substance Painter烘焙设置

七、给与智能材质球

烘焙好贴图之后找到左下角的智能材质球,然后拖到模型上即可(或者拖到图层处)

八、调整材质球参数并增加细节

点开材质球的属性进行调整,以达到想要的效果


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已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 常见问题解答 网页打开速度慢或者打开网页? 受到多种因素的影响,对于非会员用户我们无法提供最优质的服务。 如果您希望得到最棒的体验,请至大会员页面("右上角菜单 → 大会员")根据说明操作。 请注意:受制于国际网络的诸多确定性,我们无法对任何服务的可靠性做出任何保证。 如果出现了网络连接相关的问题,我们建议您先等待一段时间,之后再重试。 如果您在重试后发现问题仍然存在,请联系我们,并说明网络问题持续的时间。 图片下载后无法找到? 打开"右上角菜单 → 更多 → 修改下载路径",在弹出的对话框中可以看到当前图片的保存路径。 此外,由于网络因素,在保存图片之后,等待屏幕下方出现"已保存到..."后,才能在本地找到图片。 如何更改图片保存的目录? 请参见"右上角菜单 → 更多 → 修改下载路径"。 翻页方便? 在点进某个图片后,通过在图片上向左或向右滑动,即可翻页查看下一个作品。 如何保存原图/导出动图? 长按图片/动图,在弹出的菜单中选择保存/导出即可。 输入账号密码后出现"进行人机身份验证"? 此为pixiv登陆时的验证码,请按照要求点击方框或图片。 在pxvr中注册pixiv账号后,收到验证邮件,无法访问邮件中的验证链接? 请复制邮件中的链接,打开pxvr中的"右上角菜单 → 输入地址"进行访问。 能否自动将页面内容翻译为汉语? 很抱歉,pxvr暂提供语言翻译服务。 图片下载类型是否可以选择? 能否批量下载/批量管理下载? 已支持批量下载多图作品中的所有原图:找到一个多图作品,进入详情页面后,点击图片进入多图浏览模式,长按任意一张图片即可看到批量下载选项。 关于上述其他功能,我们...
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