Tab键对InputField进行换行处理

本文介绍了一个Unity脚本,用于实现多个InputField间的Tab键导航。通过将脚本挂载到面板上,并将所有InputField组件引用添加到列表中,可以轻松实现InputField之间的焦点切换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

此脚本挂在Panel上,把InputField拖入inputFields里

public class InputNavigator : MonoBehaviour

{
    private EventSystem eventsystem;
    public InputField[] inputFields;
    public int index = 0;


    void Start()
    {
        eventsystem = EventSystem.current;
        eventsystem.SetSelectedGameObject(inputFields[index].gameObject, new BaseEventData(eventsystem));
    }


    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab))
        {
            index++;
            if (index >= inputFields.Length)
            {
                index = 0;
            }
            eventsystem.SetSelectedGameObject(inputFields[index].gameObject, new BaseEventData(eventsystem));
        }
    }

}

此脚本挂在InputField上,index为InputField的顺序

 public int index;


    public void OnSelect(BaseEventData eventData)
    {
        //对LoginPanel身上的InputNavigator脚本中的index赋值
        this.transform.parent.GetComponent<InputNavigator>().index = index;
    }



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