函数声明后跟throw()

本文深入探讨了C++中`throw`关键字的使用,包括如何声明函数可能抛出的异常类型,以及异常处理机制的工作原理。通过实例演示,读者可以了解如何在代码中正确地捕获和处理异常,从而提高程序的健壮性和可靠性。

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这是异常规范,只会出现在声明函数中,表示这个函数可能抛出任何类型的异常
void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常
void GetTag() throw(int,char);表示抛出in,char类型异常
void GetTag() throw();表示不会抛出任何类型异常
void GetTag() throw(...);表示抛出任何类型异常

void GetTag() throw(int);表示只抛出int类型异常
并不表示一定会抛出异常,但是一旦抛出异常只会抛出int类型,如果抛出非
int类型异常,调用unexsetpion()函数,退出程序。
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