设计模式 | 观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是行为型设计模式中的事件通知专家,它定义了对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知并更新。这种模式实现了发布-订阅机制,是事件处理系统的核心基础。本文将深入探索观察者模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的高效实践。


为什么需要观察者模式?

在软件开发中,对象状态变化需要通知其他对象:

  • GUI中的按钮点击事件处理

  • 股票价格变动通知交易系统

  • 游戏引擎中的碰撞检测通知

  • 分布式系统中的服务状态更新

  • 物联网设备状态同步

直接的对象间通知会导致:
紧耦合:对象间存在复杂依赖关系
维护困难:添加/删除观察者需修改主题代码
性能问题:同步通知阻塞主线程
扩展性差:难以动态添加新观察者类型

观察者模式通过解耦主题和观察者解决了这些问题。


观察者模式的核心概念

模式结构解析
[主题] ← [具体主题]
  |
  | 通知
  ▼
[观察者] ← [具体观察者]
关键角色定义
  1. 主题接口(Subject)

    • 提供注册、删除和通知观察者的接口

    • 维护观察者列表

  2. 具体主题(Concrete Subject)

    • 实现主题接口

    • 存储状态数据

    • 状态变化时通知观察者

  3. 观察者接口(Observer)

    • 定义更新接口

    • 接收主题通知

  4. 具体观察者(Concrete Observer)

    • 实现观察者接口

    • 维护对主题的引用

    • 同步自身状态与主题状态


C++实现:股票交易通知系统

实现一个股票价格变动通知系统,展示观察者模式的实际应用:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <random>

// ================= 观察者接口 =================
class StockObserver {
public:
    virtual ~StockObserver() = default;
    virtual void update(const std::string& symbol, double price) = 0;
    virtual std::string getName() const = 0;
};

// ================= 主题接口 =================
class StockMarket {
public:
    virtual ~StockMarket() = default;
    virtual void registerObserver(const std::string& symbol, 
                                 std::shared_ptr<StockObserver> observer) = 0;
    virtual void removeObserver(const std::string& symbol, 
                               const std::string& observerName) = 0;
    virtual void notifyObservers(const std::string& symbol) = 0;
    virtual void setPrice(const std::string& symbol, double price) = 0;
    virtual double getPrice(const std::string& symbol) const = 0;
};

// ================= 具体主题:股票交易所 =================
class StockExchange : public StockMarket {
public:
    void registerObserver(const std::string& symbol, 
                         std::shared_ptr<StockObserver> observer) override {
        std::lock_guard lock(mutex_);
        observers_[symbol].push_back(observer);
        std::cout << observer->getName() << " 注册监听股票: " << symbol << std::endl;
    }
    
    void removeObserver(const std::string& symbol, 
                       const std::string& observerName) override {
        std::lock_guard lock(mutex_);
        auto& list = observers_[symbol];
        list.erase(
            std::remove_if(list.begin(), list.end(),
                [&](const auto& obs) {
                    return obs->getName() == observerName;
                }),
            list.end()
        );
        std::cout << observerName << " 取消监听股票: " << symbol << std::endl;
    }
    
    void notifyObservers(const std::string& symbol) override {
        std::vector<std::shared_ptr<StockObserver>> currentObservers;
        {
            std::lock_guard lock(mutex_);
            if (observers_.find(symbol) == observers_.end()) return;
            currentObservers = observers_[symbol];
        }
        
        double currentPrice = getPrice(symbol);
        for (auto& observer : currentObservers) {
            observer->update(symbol, currentPrice);
        }
    }
    
    void setPrice(const std::string& symbol, double price) override {
        {
            std::lock_guard lock(mutex_);
            stockPrices_[symbol] = price;
        }
        std::cout << "\n=== " << symbol << " 价格更新: " << price << " ===" << std::endl;
        notifyObservers(symbol);
    }
    
    double getPrice(const std::string& symbol) const override {
        std::lock_guard lock(mutex_);
        auto it = stockPrices_.find(symbol);
        return it != stockPrices_.end() ? it->second : 0.0;
    }

private:
    mutable std::mutex mutex_;
    std::unordered_map<std::string, double> stockPrices_;
    std::unordered_map<std::string, std::vector<std::shared_ptr<StockObserver>>> observers_;
};

// ================= 具体观察者:交易机器人 =================
class TradingBot : public StockObserver {
public:
    TradingBot(const std::string& name, double buyThreshold, double sellThreshold)
        : name_(name), buyThreshold_(buyThreshold), sellThreshold_(sellThreshold) {}
    
    void update(const std::string& symbol, double price) override {
        std::cout << "🤖 " << name_ << " 收到 " << symbol << " 更新: " << price << std::endl;
        
        // 交易决策逻辑
        if (price <= buyThreshold_ && !holding_) {
            buy(symbol, price);
        } else if (price >= sellThreshold_ && holding_) {
            sell(symbol, price);
        }
    }
    
    std::string getName() const override { return name_; }

private:
    void buy(const std::string& symbol, double price) {
        std::cout << "买入 " << symbol << " @ " << price << std::endl;
        holding_ = true;
        lastBuyPrice_ = price;
    }
    
    void sell(const std::string& symbol, double price) {
        double profit = price - lastBuyPrice_;
        std::cout << "卖出 " << symbol << " @ " << price 
                  << " | 利润: " << profit << std::endl;
        holding_ = false;
    }
    
    std::string name_;
    double buyThreshold_;
    double sellThreshold_;
    bool holding_ = false;
    double lastBuyPrice_ = 0.0;
};

// ================= 具体观察者:价格警报器 =================
class PriceAlert : public StockObserver {
public:
    PriceAlert(const std::string& name, double alertPrice, bool above)
        : name_(name), alertPrice_(alertPrice), above_(above) {}
    
    void update(const std::string& symbol, double price) override {
        if ((above_ && price >= alertPrice_) || 
            (!above_ && price <= alertPrice_)) {
            std::cout << name_ << " 警报: " << symbol 
                      << " 价格 " << (above_ ? "突破" : "跌破") 
                      << " " << alertPrice_ << " (当前: " << price << ")" << std::endl;
        }
    }
    
    std::string getName() const override { return name_; }

private:
    std::string name_;
    double alertPrice_;
    bool above_;
};

// ================= 具体观察者:移动应用通知 =================
class MobileApp : public StockObserver {
public:
    explicit MobileApp(const std::string& user) : user_(user) {}
    
    void update(const std::string& symbol, double price) override {
        std::cout << "[" << user_ << "] 股票更新: " << symbol 
                  << " 当前价格: " << price << std::endl;
    }
    
    std::string getName() const override { return "MobileApp-" + user_; }

private:
    std::string user_;
};

// ================= 股票价格模拟器 =================
class StockPriceSimulator {
public:
    StockPriceSimulator(StockMarket& market, const std::string& symbol, 
                        double startPrice, double volatility)
        : market_(market), symbol_(symbol), currentPrice_(startPrice), 
          volatility_(volatility), running_(false) {}
    
    void start() {
        running_ = true;
        thread_ = std::thread(&StockPriceSimulator::run, this);
    }
    
    void stop() {
        running_ = false;
        if (thread_.joinable()) thread_.join();
    }
    
    void run() {
        std::random_device rd;
        std::mt19937 gen(rd());
        std::normal_distribution<> dist(0.0, volatility_);
        
        while (running_) {
            // 随机波动
            double change = dist(gen);
            currentPrice_ += currentPrice_ * change;
            
            // 确保价格不为负
            if (currentPrice_ < 0.1) currentPrice_ = 0.1;
            
            // 更新市场
            market_.setPrice(symbol_, currentPrice_);
            
            // 暂停
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        }
    }

private:
    StockMarket& market_;
    std::string symbol_;
    double currentPrice_;
    double volatility_;
    bool running_;
    std::thread thread_;
};

// ================= 客户端代码 =================
int main() {
    // 创建股票交易所
    auto exchange = std::make_shared<StockExchange>();
    
    // 初始化股票价格
    exchange->setPrice("AAPL", 150.0);
    exchange->setPrice("GOOGL", 2800.0);
    exchange->setPrice("TSLA", 700.0);
    
    // 创建观察者
    auto bot1 = std::make_shared<TradingBot>("保守机器人", 145.0, 160.0);
    auto bot2 = std::make_shared<TradingBot>("激进机器人", 155.0, 170.0);
    auto alert1 = std::make_shared<PriceAlert>("AAPL警报", 160.0, true);
    auto alert2 = std::make_shared<PriceAlert>("TSLA警报", 750.0, true);
    auto mobileUser1 = std::make_shared<MobileApp>("张三");
    auto mobileUser2 = std::make_shared<MobileApp>("李四");
    
    // 注册观察者
    exchange->registerObserver("AAPL", bot1);
    exchange->registerObserver("AAPL", bot2);
    exchange->registerObserver("AAPL", alert1);
    exchange->registerObserver("AAPL", mobileUser1);
    exchange->registerObserver("GOOGL", mobileUser1);
    exchange->registerObserver("TSLA", alert2);
    exchange->registerObserver("TSLA", mobileUser2);
    
    // 启动价格模拟器
    StockPriceSimulator aaplSimulator(*exchange, "AAPL", 150.0, 0.02);
    StockPriceSimulator tslaSimulator(*exchange, "TSLA", 700.0, 0.03);
    
    aaplSimulator.start();
    tslaSimulator.start();
    
    // 模拟运行一段时间
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
    
    // 动态添加新观察者
    std::cout << "\n===== 添加新观察者 =====" << std::endl;
    auto newAlert = std::make_shared<PriceAlert>("AAPL下跌警报", 140.0, false);
    exchange->registerObserver("AAPL", newAlert);
    
    // 继续运行
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
    
    // 停止模拟
    aaplSimulator.stop();
    tslaSimulator.stop();
    
    // 移除部分观察者
    std::cout << "\n===== 移除观察者 =====" << std::endl;
    exchange->removeObserver("AAPL", "激进机器人");
    exchange->removeObserver("TSLA", "MobileApp-李四");
    
    return 0;
}

观察者模式的五大优势

  1. 解耦主题与观察者

    // 主题不知道观察者具体类型
    void notifyObservers() {
        for (auto& obs : observers_) {
            obs->update(data); // 仅依赖接口
        }
    }
  2. 动态添加观察者

    // 运行时注册新观察者
    exchange->registerObserver("AAPL", newTradingBot);
  3. 支持广播通信

    // 通知所有订阅者
    void setPrice(const string& symbol, double price) {
        stockPrices_[symbol] = price;
        notifyObservers(symbol); // 广播通知
    }
  4. 事件驱动架构

    // 响应状态变化
    void onPriceChange() {
        market_->setPrice(symbol_, newPrice); // 触发事件
    }
  5. 多播通信控制

    // 按主题通知
    void notifyObservers(const string& symbol) {
        // 只通知订阅该symbol的观察者
    }

观察者模式的高级应用

1. 事件总线系统
class EventBus {
public:
    void subscribe(const string& eventType, shared_ptr<Observer> observer) {
        subscribers_[eventType].push_back(observer);
    }
    
    void unsubscribe(const string& eventType, const string& observerName) {
        auto& list = subscribers_[eventType];
        list.erase(remove_if(list.begin(), list.end(),
            [&](auto& obs) { return obs->getName() == observerName; }), 
            list.end());
    }
    
    void publish(const string& eventType, const string& data) {
        if (subscribers_.find(eventType) == subscribers_.end()) return;
        for (auto& observer : subscribers_[eventType]) {
            observer->handleEvent(eventType, data);
        }
    }
};
2. 异步观察者
class AsyncNotifier {
public:
    void notify(shared_ptr<Observer> observer, const string& data) {
        queue_.push({observer, data});
    }
    
    void processNotifications() {
        while (!queue_.empty()) {
            auto [observer, data] = queue_.front();
            queue_.pop();
            observer->update(data);
        }
    }

private:
    queue<pair<shared_ptr<Observer>, string>> queue_;
};

class AsyncStockExchange : public StockExchange {
    void notifyObservers(const string& symbol) override {
        double price = getPrice(symbol);
        for (auto& observer : getObservers(symbol)) {
            asyncNotifier_.notify(observer, symbol, price);
        }
    }
    
    void processAsyncNotifications() {
        asyncNotifier_.processNotifications();
    }
};
3. 观察者优先级
class PriorityStockExchange : public StockExchange {
    void registerObserver(const string& symbol, 
                         shared_ptr<StockObserver> observer,
                         int priority) {
        auto& list = observers_[symbol];
        list.insert(std::upper_bound(list.begin(), list.end(), priority, 
            [](int prio, const auto& obs) { 
                return prio > obs->getPriority(); 
            }), 
            observer);
    }
    
    void notifyObservers(const string& symbol) override {
        auto observers = getObservers(symbol);
        for (auto& observer : observers) {
            observer->update(symbol, getPrice(symbol));
        }
    }
};

观察者模式的应用场景

1. GUI事件处理
class Button {
public:
    void addClickListener(shared_ptr<ClickListener> listener) {
        clickListeners_.push_back(listener);
    }
    
    void click() {
        // UI逻辑...
        notifyClickListeners();
    }
    
private:
    void notifyClickListeners() {
        for (auto& listener : clickListeners_) {
            listener->onClick(this);
        }
    }
    
    vector<shared_ptr<ClickListener>> clickListeners_;
};

class LoginDialog {
public:
    LoginDialog() {
        loginButton_->addClickListener(make_shared<ClickListener>([this] {
            attemptLogin();
        }));
    }
    
    void attemptLogin() {
        // 登录逻辑...
    }
};
2. 游戏引擎事件系统
class GameEventSystem {
public:
    void subscribe(EventType type, shared_ptr<GameObject> obj) {
        subscribers_[type].push_back(obj);
    }
    
    void publish(EventType type, EventData data) {
        for (auto& subscriber : subscribers_[type]) {
            subscriber->handleEvent(type, data);
        }
    }
};

class Player : public GameObject {
    void handleEvent(EventType type, EventData data) override {
        if (type == EventType::COLLISION) {
            auto& collData = static_cast<CollisionData&>(data);
            if (collData.other->isEnemy()) {
                takeDamage(collData.damage);
            }
        }
    }
};

class PhysicsEngine {
    void detectCollision() {
        // 碰撞检测...
        eventSystem_.publish(EventType::COLLISION, collisionData);
    }
};
3. 配置变更通知
class ConfigManager {
public:
    void addChangeListener(shared_ptr<ConfigChangeListener> listener) {
        listeners_.push_back(listener);
    }
    
    void setValue(const string& key, const string& value) {
        config_[key] = value;
        notifyChangeListeners(key, value);
    }
    
private:
    void notifyChangeListeners(const string& key, const string& value) {
        for (auto& listener : listeners_) {
            listener->onConfigChange(key, value);
        }
    }
    
    unordered_map<string, string> config_;
    vector<shared_ptr<ConfigChangeListener>> listeners_;
};

class ThemeManager : public ConfigChangeListener {
    void onConfigChange(const string& key, const string& value) override {
        if (key == "theme") {
            applyTheme(value);
        }
    }
};

观察者模式与其他模式的关系

模式关系区别
中介者都管理对象间通信中介者集中控制,观察者分布通知
发布-订阅观察者的高级变体发布-订阅通常解耦更强
责任链都处理请求责任链传递请求,观察者广播通知
备忘录都可实现状态通知备忘录保存状态,观察者响应状态变化

组合使用示例:

// 观察者 + 中介者
class ChatRoomMediator : public Mediator {
    void sendMessage(const string& msg, User* sender) override {
        for (auto user : users_) {
            if (user != sender) {
                user->receive(msg); // 观察者通知
            }
        }
    }
};

观察者模式的挑战与解决方案

挑战解决方案
观察者执行阻塞使用异步通知或线程池
通知顺序依赖实现优先级队列
内存泄漏风险使用弱引用或自动注销机制
意外递归更新实现更新标记和批处理

弱引用观察者示例

class WeakObserver : public StockObserver {
public:
    void registerWith(weak_ptr<StockMarket> market) {
        market_ = market;
    }
    
    void update(const string& symbol, double price) override {
        if (auto market = market_.lock()) {
            // 安全访问
        }
    }

private:
    weak_ptr<StockMarket> market_;
};

总结

观察者模式是现代软件架构的事件通信基石,它通过:

  • 解耦设计:分离事件生产者和消费者

  • 动态订阅:运行时添加/移除观察者

  • 事件广播:高效通知多个订阅者

  • 响应式编程:支持事件驱动架构

适用场景

  • 需要实现事件通知机制

  • 需要解耦事件源和事件处理器

  • 需要广播状态变化

  • 需要动态管理订阅关系

"观察者模式不是简单的回调机制,而是将事件处理提升为系统架构。它是响应式系统的通信生命线。" — 设计模式实践者

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