1、new、malloc
2、const、static
3、memset初始化C++对象需要注意的地方
4、class、struct
struct继承、虚函数
5、虚函数的实现机制
6、C++用过的类型转换:static_cast、const_cast、dynamic_cast
7、常用STL容器,vector、list、map
vector、list差异,实现、迭代器失效、优化、
map实现,红黑树左旋右旋
是否线程安全,为什么
8、堆栈溢出的原因和解决办法
9、智能指针,循环引用
10、函数传参,指针、引用、值的区别和性能
11、子类对象调用如何父类函数
12、Qt 信号和槽的实现原理,connect的几种连接方式
13、Qt 事件机制和事件过滤器
14、子窗口向父窗口的事件传递,事件的执行情况
15、多线程的同步,std::unique_lock、std::lock_guard
16、封装线程池,怎么实现一个线程向另一个发送消息
17、实现只生成在堆上的对象、只生成在栈上呢
18、常用的设计模式:单例(考虑线程安全)、生产者消费者、观察者
19、求二叉树的高度
20、(封装一个三方库)怎样做好内存管理,怎样来实现对象的构造,如果是高并发的呢
21、平时怎么去调试程序
22、最近有看的技术性书籍,令你印象深的地方
23、项目相关
记一次WPS C++面试(一、二面)
最新推荐文章于 2024-10-10 17:26:53 发布