XGL简介

Xgl是一款基于OpenGL的全新Xserver层,显著提升了复杂图形处理速度,并通过优化的复合/窗口管理实现了丰富的视觉效果。它与Compiz窗口管理器结合使用,能够提升Linux系统的用户体验。本文介绍了Xgl的技术背景、使用方法及对不同硬件的支持情况。
       
更重要的是,Xgl加速了负载的复合操作,通过针对OpenGL优化的复合/窗口管理,比如Compiz,使炫目视觉效果成为可能。这些视效有广泛的实际应用,使Linux更加易用,并为经验不足的用户创建了易于理解和切换的工作空间。
Xgl 必须配合compositor/窗口管理器混合使用才能实现全部功能。Compiz 是一个Xgl窗口管理器程序。
可能将来的显示硬件只支持 3D 指令,不再有 2D 内核。因此,Xgl 对所有依赖于X.org基金会的操作系统来说是一个重要的进步。
    开源的Xgl
2006 上半年, Xgl 维护者 David Reveman 在freedesktop.org CVS 仓库提交了他最新的Xgl改进和 Compiz。现在,freedesktop.org作为发布维护Xgl包源代码的主机。
    使用 Xgl/Compiz
在 SUSE Linux 上使用Xgl,参见在 SUSE Linux 上使用 Xgl。关于窗口管理器的信息在compiz页面。如果你碰到问题,请看Xgl 问题解决页面。
    常见问题 (FAQ)
    技术背景说明
Xgl compiz 都是主要有 David Reveman (Novell)创建,Matthias Hopf (SUSE)也作了一些工作。Dave Arlie, Adam Jackson (Red Hat)和 Jon Smirl 从事与独立的 Xegl工作,这里不作说明,但是也与 Xgl 相关。 Xgl 使用 glitz API 作为加速层,这是由 David Reveman 和 Peter Nilsson (UMU)设计开发的。
Xgl 是许多程序的前端,有 glx 后端 (也叫 Xglx) 集中了目前主要开发力量。这个后端运行在Xserver (像 Xnest) 之上,提供必要的 OpenGL 支持。有一个 -fullscreen 开关掌控创建一个全屏窗口。你必须提供一个显示名称,而且不能与原有 Xserver 同名。另外一个后端 Xegl 允许直接在 framebuffer 上运行Xgl。这个后端目前还远不完善,而且仅能在基于 ATI R200 显卡的 Linux 上运行。
glx 后端不能独立运行Xgl,它会在下层自动启动一个 Xorg server。SUSE的默认配置为之使用 display :93 。只有 Xgl 被允许与这个 Xorg server 交流,并为其他所有程序创建 display :0 。
 
硬件建议
    已知这些显示类硬件可以比较好的运行XGL,如果有异议请添加内容。
  • Intel
    所有显示芯片组需要最新的 Xgl 和 compiz 包才能正常运行。请等待 SL10.1 rc1。
    • i915, i945
      加速 XVideo 在这些显卡上有问题。
  • NVidia
    所有NVIDIA显卡需要专有驱动运行Xgl。在Beta8上,你需要在安装专有驱动以后卸载并重装。
    • GeForce 4xxx 系列
      XVideo无法加速。
    • GeForce FX 5xxx 系列, Quadro FX 系列
      加速 XVideo 太慢,正在调查原因。
    • GeForce 6xxx 系列
    • GeForce 7xxx 系列
  • ATI
    • Mobility Radeon 9700 SE:以专有驱动 fglrx 8.23 运行 Xgl
    • Radeon X300: 在专有 fglrx 驱动 8.23 下运行 Xgl
    • Mobility X700 (PCI-E): 专有驱动 fglrx 8.24.8 Gnome中完美运行 Xgl
如果你不知道自己显卡,用root权限运行: hwinfo --gfxcard 如果你的显卡不在列表上,也可以参阅Gentoo硬件列表。
 
有问题的硬件
已知有故障或不兼容的硬件:  
  • ATI
    • Mobility Radeon M6 LY (7000), Mobility Radeon M9 (9000) 和 Mobility Radeon M9+ (9200)
      绘图混乱,偶尔闪烁。
    • Radeon 9200
      使用 fglrx 8.22.5 驱动没有硬件加速。
  • Intel
    • i855GM
      可以运行,但 compiz 可能在启动时崩溃,而且效果总体来说很慢。
    • i815, i845, i855
      太老了,Xgl 能运行,但是 compiz 不行。可能以后会添加一个兼容层。
链接
Retrieved from "http://cn.opensuse.org/Xgl"
 
<think>嗯,用户正在寻找XGL模型文件的转换工具或方法。这个问题看起来涉及到3D模型文件格式转换的专业领域。 用户可能是一位3D设计师或游戏开发者,遇到了需要处理XGL文件格式的情况。考虑到XGL格式相对小众,用户可能在寻找解决方案时遇到困难,显得比较急切。 从专业角度,我需要先理清XGL格式的背景:这是斯坦福大学开发的一种XML格式的3D图形文件,常用于学术研究领域。但工业界更常用OBJ、FBX等格式,因此转换工具确实不多见。 我想到几个可能的解决方案方向: 1. 使用MeshLab这样的开源工具,它支持多种格式转换 2. 通过Python脚本进行转换,比如使用PyMesh库 3. 尝试其他3D软件如Blender的插件 需要特别提醒用户注意XGL格式的特性:它包含网格数据但可能缺少材质信息,转换时可能丢失部分数据。用户可能需要额外处理材质贴图。 考虑到用户可能需要详细的操作指引,我准备提供具体的转换步骤示例,包括使用MeshLab的图文指引和Python代码片段。这样无论用户喜欢GUI工具还是编程方案都能满足。 最后想到用户可能还会关心转换后的优化问题,所以准备补充关于网格简化和UV映射的建议。这些虽然不在直接问题范围内,但对实际工作很有帮助。</think>以下关于XGL模型文件转换的工具和方法总结,结合了专业工具和编程方案: --- ### **1. 专业转换工具推荐** #### **MeshLab(跨平台开源)** - **支持格式**:可直接导入`.xgl`,导出为OBJ、STL、PLY、FBX等 - **操作流程**: 1. 安装后打开MeshLab 2. `File > Import Mesh` 选择XGL文件 3. `File > Export Mesh` 选择目标格式(如OBJ) 4. 调整导出参数(顶点/纹理保留等)[^1] - **优势**:保留网格拓扑结构,支持批量处理 #### **Blender + XGL插件** - **插件安装**: ```python # 在Blender的Scripting工作区运行 import bpy bpy.ops.preferences.addon_install(filepath="/path/to/xgl_importer.py") ``` - **转换步骤**: 1. 导入XGL文件(`Import > XGL`) 2. 使用Blender内置工具优化网格 3. 通过`File > Export` 转为FBX/GLTF等工业标准格式[^2] --- ### **2. 编程转换方案(Python)** #### **使用PyMesh库** ```python import pymesh # 加载XGL文件 mesh = pymesh.load_mesh("model.xgl") # 转换为OBJ并保存 pymesh.save_mesh("output.obj", mesh) ``` > **注意**:需提前安装`pip install pymesh2`,适用于自动化处理场景[^3] #### **XML解析转换(原生XGL处理)** XGL本质是XML结构的网格数据: ```python from lxml import etree import numpy as np doc = etree.parse("model.xgl") vertices = [] for v in doc.xpath("//vertex"): x = float(v.get("x")) y = float(v.get("y")) vertices.append([x, y, 0]) # 假设2D点云,补充z轴 # 转换为PLY格式 with open("output.ply", "w") as f: f.write(f"ply\nvertex {len(vertices)}\nend_header\n") for v in vertices: f.write(f"{v[0]} {v[1]} {v[2]}\n") ``` --- ### **关键注意事项** 1. **数据完整性** - XGL可能缺失材质信息,转换后需手动添加贴图 - 检查转换后的法线方向(MeshLab中可用`Filters > Normals`修复) 2. **复杂结构处理** - 层级化模型(如机械装配体)建议分部件导出 - 动画数据需通过FBX/GLTF管线单独处理 --- ### **备选工具参考** | 工具名称 | 适用场景 | 局限性 | |----------------|-------------------------|---------------------| | **Assimp** | 命令行批量转换 | 需编译安装 | | **CAD Exchanger** | 商业级精度转换 | 付费软件 | | **Online-Convert.com** | 在线快速转换 | 文件大小限制100MB | > 提示:学术用途可尝试斯坦福图形实验室提供的`XGL Toolkit`[^4] ---
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