<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[JBuilder3的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; JBuilder3]]></copyright><item><title><![CDATA[小孩肺炎判断]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/18817557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/18817557</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Mon, 27 Jan 2014 17:35:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[判断肺炎 
肺炎特征：发烧、咳嗽、气急、鼻煽 
要确诊为肺炎，首先查看有鼻涕还是没有鼻涕，是否发出气急吭吭的声音。 
只要时见清涕或黄涕出现，就可断言不是肺炎（具体原理详见苏老博客）。对小儿肺炎形成的早期症状和诊断总结可知： 
主症： 
发烧：由感冒而来的多见；由直中寒邪的少见，发病早期是主要症状而不是必有症状——即不能单独作为诊断依据。 
  
咳嗽：是必有症状而不是独有症状，因为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[踏实、沉淀]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/7742884</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/7742884</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 13 Jul 2012 09:55:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下转自北邮人论坛：
http://bbs.byr.cn/#!article/Job/1187577


勤奋踏实 一切都会有的
好几年没写东西了，本不打算写，为了纪念北邮毕业五周年，所以还是动了笔。北邮念书的四年，我应该是个loser，没拿过任何奖学金，挂了三次科，毕业了也没进入名企。 
毕业头三年，我换了四份销售工作，我觉得自己很牛x，觉得那些工作发挥不了我的才能，觉得我的领导就是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转帖  海量数据操作原则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6536750</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6536750</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 10 Jun 2011 16:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下转自DaiZiLiang的博客 http://blog.youkuaiyun.com/daiziliang/archive/2006/12/06/1432193.aspx


笔者在实际工作中，有幸接触到海量的数据处理问题，对其进行处理是一项艰巨而复杂的任务。原因有以下几个方面：
一、数据量过大，数据中什么情况都可能存在。如果说有10条数据，那么大不了每条去逐一检查，人为处理，如果有上百条数据，也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库基本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6531292</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6531292</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.数据库的基本操作
1.建表
  CREATE TABLE  ( 
                                                    
,
                                                    
, 表级完整性约束条件);
如果完整性约束条件涉及表中多个属性，则必须声明为表级完整性约束条件，否则]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库索引]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6444202</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6444202</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Wed, 25 May 2011 10:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据库如何建立索引 建立索引的原则 收藏建立索引的好处真的很多很多，但是貌似大家都忽视了。。。 索引主要是针对经常用作where条件的字段去建立，这可以有效节省查询时间。 如何建立索引：　　就象许多的PHP开发者一样，在刚开始建立动态网站的时候，我都是使用相对简单的数据结构。PHP在连接数据库方面的确实是十分方便（译者注：有些人认为 PHP在连接不同数据库时没有一个统一的接口，不太方便，其实这可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TCP/IP连接建立与断开]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6417747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6417747</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 13 May 2011 16:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP状态转移要点
  TCP协议规定，对于已经建立的连接，网络双方要进行四次握手才能成功断开连接，如果缺少其中某个步骤，将会使连接处于假死状态，连接本身占用的资源不会被释放，网络服务器程序要同时管理大量连接，所以很有必要保证无用连接完全断开，否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源，在众多TCP状态中，最值得注意的状态有两个：CLOSE_WAIT和TIME_WAIT
1.LISTENING状态]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面试精选3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6400288</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6400288</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 06 May 2011 16:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.数据连接池的工作机制
  J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接，并一直维持不少于此数目的池连接，客户端程序需要连接时，池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其标记为忙，如果当前没有空闲连接，池驱动程序就新建一定数量的连接，新建连接的数量由配置参数决定，当使用的池连接调用完成后，池驱动程序将此连接标记为空闲，其他调用就可以使用这个连接。
2.servlet的生命周期
  web容器加]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面试精选2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6400177</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6400177</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 06 May 2011 16:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.多线程有两种实现方法，分别是继承Thread类与实现Runnable接口，同步的实现方法有两种，分别是synchronized，wait与notify；
2.char型变量可以存储一个中文汉字，因为java中以unicode编码，一个char占2个字节，16bits，所以存放一个中文汉字没有问题
3.当一个对象被当做参数传递到一个方法之后，此方法可以改变这个对象的属性，并可返回变化后的结果]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面试精选1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6399282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6399282</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 06 May 2011 10:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />1.Java中的基本类型包括byte,boolean,char,short,int,long,float,double，java.lang.String类是final类型，因此不能继承这个类，不能修改这个类。为了提高效率，节省空间，应该使用StringBuffer类<br />  String与StringBuffer的区别<br />  在Java中有3个类负责字符的操作<br />  （1）Character是进行单个字符操作<br />  （2）String对一串字符进行操作，不可变类（f]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java面试精选1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6399279</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6399279</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 06 May 2011 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Java中的基本类型包括byte,boolean,char,short,int,long,float,double，java.lang.String类是final类型，因此不能继承这个类，不能修改这个类。为了提高效率，节省空间，应该使用StringBuffer类
  String与StringBuffer的区别
  在Java中有3个类负责字符的操作
  （1）Character是进行单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java精华]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6395850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6395850</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Thu, 05 May 2011 10:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.非静态对象的初始化（对象数据而非类数据 非static）
     创建对象时，对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。
        基本类型：int型，初始化为0
        如果为对象：这些对象会按顺序初始化
     类的所有数据成员完成初始化之后，调用本类的构造方法创建对象，构造方法的作用是初始化。
 
2.静态对象的初始化
   程序中主类的静态变量在main]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[svn的安装与使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6273204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/6273204</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Thu, 24 Mar 2011 09:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先介绍一下SubVersion，SubVersion是一种开放源代码的全新版本控制系统，支持本地访问或者通过网络访问的数据库和文件系统存储库。不但提供了常见的比较、修补、标记、提交、回复和分支功能，还增加了追踪移动和删除的能力。基本与CVS类似。
下面开始实战过程：
SubVersion与CVS一样，也是很典型的C/S系统，所以使用前需要安装相应的服务器和客户端软件。
下载地址：http:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5886963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5886963</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Wed, 15 Sep 2010 21:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.Java的lang包
 
  1. String类一旦初始化（注意类的初始化的含义）（static变量初始化以及static语句的执行）就不可以改变，而stringBuffer可以，它用于封装内容可变的字符串，可以使用toString()方法转换成string字符串。
 
  2. String类的方法
  
     String(byte[] byte, int offset,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中的数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5723267</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5723267</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  1. 程序的基本功能是处理数据，程序使用变量来表示数据，在程序中需要先定义变量，才能够使用，定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字；  2. 基本数据类型     boolean          1（8位）                   true,false                       false     byte                1（8位）                   -128~127
                        0     sh]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中的数据类型和变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5701705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5701705</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Tue, 29 Jun 2010 14:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 程序的基本功能是处理数据，程序使用变量来表示数据，在程序中需要先定义变量，才能够使用，定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字；
  2. 基本数据类型
     boolean          1（8位）                   true,false                       false
     byte                1（8位）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ajax用到的技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5675673</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5675673</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.HTML和Ajax
  1. HTML代码经过浏览器解析后《浏览器解析HTML文档》构成Web应用程序的用户界面，HTML文档中的各种标记构成Web页面相应的控件《标记是控件》，用户通过操作用户界面上的HTML控件，输入相关信息，这些信息通过表单提交到服务器，服务器根据封装在HTML控件中的信息判断用户的行为并进行相应《用户信息保存在控件中（比如文本框，按钮，复选框等等），通过表单（form]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识Ajax]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5674323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5674323</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Wed, 16 Jun 2010 22:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.Ajax的定义
     （一）Ajax概述
        Ajax不是一项新的技术，它是多种技术的综合，或者是设计方式包括JavaScript，DOM，XHTML/CSS，XML/XSTL，XMLHttpRequest，其中：
       1.  使用XHTML和CSS实现标准化的呈现界面；
       2.  使用DOM实现动态的显示和交互；
       3.  使用XM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识Ajax]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5674322</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5674322</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Wed, 16 Jun 2010 22:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.Ajax的定义
     （一）Ajax概述
        Ajax不是一项新的技术，它是多种技术的综合，或者是设计方式包括JavaScript，DOM，XHTML/CSS，XML/XSTL，XMLHttpRequest，其中：
       1.  使用XHTML和CSS实现标准化的呈现界面；
       2.  使用DOM实现动态的显示和交互；
       3.  使用XM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java虚拟机中的线程控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5653331</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5653331</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 16:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.对多线程的支持是Java语言的一大优势，Java对线程的控制主要集中在对线程的同步和协作上，Java使用的同步机制是监视器
  2.Java中的监视器支持两种线程，互斥和协作 
     互斥通过对象锁实现，目的是保证不能同时有多个线程操作共享数据，对共享数据的操作语句放在监视器的监视区域中，线程只有获得对象锁才能够执行监视区域的操作。
     同步是共享数据的状态不满足线程正确执行的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java动态模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5653062</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JBuilder3/article/details/5653062</guid><author>JBuilder3</author><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. Java的连接模型允许用户自行设计类装载器，这样可以在运行时定制地扩展用户的程序，用户子定义的类装载器是以定制的方式装载类，可以装载在编译时并不知道的类或者接口；
     使用用户自定义的类装载器可以采用定制的方式加载一个类，即用户可以指定类的获取方式。
  2. class文件把它所有的引用符号保存在常量池中，当一个类型被首次装载到JVM中时，它的所有的符号引用都保存在常量池中，在程]]></description><category></category></item></channel></rss>