面试题list追杀篇

说下VectorArrayListLinkedList联系和区别?分别的使⽤场景

答案:
线程安全
ArrayList:底层是数组实现,线程不安全,查询和修改⾮常快,但是增加和删除慢
LinkedList: 底层是双向链表,线程不安全,查询和修改速度慢,但是增加和删除速度快
Vector: 底层是数组实现,线程安全的,操作的时候使⽤synchronized进⾏加锁
使⽤场景
Vector已经很少⽤了
增加和删除场景多则⽤LinkedList
查询和修改多则⽤ArrayList

如果需要保证线程安全,ArrayList应该怎么做,⽤有⼏种⽅式

⽅式⼀:⾃⼰写个包装类,根据业务⼀般是add/update/remove加锁
⽅式⼆:Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); 使⽤synchronized加锁
⽅式三:CopyOnWriteArrayList<>() 使⽤ReentrantLock加锁

基于CopyOnWriteArrayList进⾏继续追问

如果回答到上⾯的点则继续问,没回到到则问,了解CopyOnWriteArrayList吗?
和 Collections.synchronizedList实现线程安全有什么区别, 使⽤场景是怎样的?
CopyOnWriteArrayList:执⾏修改操作时,会拷⻉⼀份新的数组进⾏操作(addset
remove),代价⼗分昂贵,在执⾏完修改后将原来集合指向新的集合来完成修改操作,源
码⾥⾯⽤ReentrantLock可重⼊锁来保证不会有多个线程同时拷⻉⼀份数组
场景:读⾼性能,适⽤读操作远远⼤于写操作的场景中使⽤(读的时候是不需要加锁的,
直接获取,删除和增加是需要加锁的, 读多写少)
Collections.synchronizedList:线程安全的原因是因为它⼏乎在每个⽅法中都使⽤了
synchronized同步*
场景:写操作性能⽐CopyOnWriteArrayList好,读操作性能并不如
CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList的设计思想是怎样的,有什么缺点?

答案:设计思想:读写分离+最终⼀致
缺点:内存占⽤问题,写时复制机制,内存⾥会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写⼊的对象,
如果对象⼤则容易发⽣Yong GCFull GC
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