hashCode()和equals()

本文详细阐述了Java中equals()和hashcode()方法的实现原理,包括它们如何进行地址比较和内容比较,以及在String、Integer、Double等封装类中的重写。同时,文章解释了hashcode()和equals()之间的关系,以及它们在HashSet、HashMap等集合类中的应用。通过实例分析,展示了如何避免重复元素的添加问题。

1. 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。 

equals()方法在object类中定义如下: 

public boolean equals(Object obj) { 
     return (this == obj); 
} 

很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比如在String类中如下: 

public boolean equals(Object anObject) { 
if (this == anObject) { 
    return true; 
} 
if (anObject instanceof String) { 
    String anotherString = (String)anObject; 
    int n = count; 
    if (n == anotherString.count) { 
         char v1[] = value; 
         char v2[] = anotherString.value; 
         int i = offset; 
         int j = anotherString.offset; 
         while (n-- != 0) { 
               if (v1[i++] != v2[j++]) 
                      return false; 
          } 
          return true; 
      } 
   } 
    return false; 
} 

很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较,这个没有什么好说的。 
我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的: 
• 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。 
• 反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。 
• 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。 
• 还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。 
• 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。 
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。 
2. 其次是hashcode() 方法,在object类中定义如下: 
  public native int hashCode(); 
说明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下: 

 public int hashCode() { 
     int h = hash; 
     if (h == 0) { 
      <span style="white-space:pre">	</span>int off = offset; 
    <span style="white-space:pre">	</span>char val[] = value; 
    <span style="white-space:pre">	</span>int len = count; 

        for (int i = 0; i < len; i++) { 
            h = 31*h + val[off++]; 
        } 
        hash = h; 
     } 
     return h; 
} 
解释一下这个程序(String的API中写到): 
s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] 
使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希码为 0。) 

3.这里我们首先要明白一个问题: 
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等; 
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。 
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时, 
Hashcode()方法根据String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。 

4.谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析: 
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢? 
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 
1),判断两个对象的hashCode是否相等 
      如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕 
      如果相等,转入2) 
(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。) 
2),判断两个对象用equals运算是否相等 
      如果不相等,认为两个对象也不相等 
      如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键) 
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。 
比如下面的代码: 

public static void main(String args[]){ 
<span style="white-space:pre">	</span>String s1=new String("xiaoming"); 
<span style="white-space:pre">	</span>String s2=new String("xiaoming"); 
<span style="white-space:pre">	</span>System.out.println(s1==s2);//false 
<span style="white-space:pre">	</span>System.out.println(s1.equals(s2));//true 
<span style="white-space:pre">	</span>System.out.println(s1.hashCode());//s1.hashcode()等于s2.hashcode() 
<span style="white-space:pre">	</span>System.out.println(s2.hashCode()); 
<span style="white-space:pre">	</span>Set hashset=new HashSet(); 
<span style="white-space:pre">	</span>hashset.add(s1); 
<span style="white-space:pre">	</span>hashset.add(s2); 
<span style="white-space:pre">	</span>/*实质上在添加s1,s2时,运用上面说到的两点准则,可以知道hashset认为s1和s2是相等的,是在添加重复元素,所以让s2覆盖了s1;*/ 
<span style="white-space:pre">	</span>Iterator it=hashset.iterator(); 
            while(it.hasNext()) { 
             <span style="white-space:pre">	</span>System.out.println(it.next()); 
            } 
最后在while循环的时候只打印出了一个”xiaoming”。 
输出结果为:false 
            true 
            -967303459 
            -967303459 
这是因为String类已经重写了equals()方法和hashcode()方法,所以在根据上面的第1.2条原则判定时,hashset认为它们是相等的对象,进行了重复添加。 
但是看下面的程序: 
import java.util.*; 
public class HashSetTest 
{ 
   public static void main(String[] args) 
    { 
                 HashSet hs=new HashSet(); 
                 hs.add(new Student(1,"zhangsan")); 
                 hs.add(new Student(2,"lisi")); 
                 hs.add(new Student(3,"wangwu")); 
                 hs.add(new Student(1,"zhangsan")); 
  
                 Iterator it=hs.iterator(); 
                 while(it.hasNext()) 
                 { 
                        System.out.println(it.next()); 
                 } 
     } 
} 
class Student 
   { 
     int num; 
     String name; 
     Student(int num,String name) 
                { 
                this.num=num; 
                 this.name=name; 
                 } 
              public String toString() 
                { 
                    return num+":"+name; 
                 } 
           }      
输出结果为: 
                      1:zhangsan 
                   1:zhangsan 
                   3:wangwu 
                   2:lisi 
问题出现了,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?回答是:没有 
因为在根据hashcode()对两次建立的new Student(1,"zhangsan")对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的equals()方法返回的值也不等(这个不用解释了吧)。那么为什么会生成不同的哈希码值呢?上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码吗?原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!! 
它是一个本地方法,比较的是对象的地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了(这个大家都能理解吧。。。),造成的结果就是两个对象的hashcode()返回的值不一样。所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第二个准则进行判定了。那么怎么解决这个问题呢?? 
答案是:在Student类中重新hashcode()和equals()方法。 
例如: 

 class Student { 
<span style="white-space:pre">	</span>int num; 
<span style="white-space:pre">	</span>String name; 
<span style="white-space:pre">	</span>Student(int num,String name) { 
            this.num=num; 
            this.name=name; 
`<span style="white-space:pre">	</span>} 
<span style="white-space:pre">	</span>public int hashCode() { 
            return num*name.hashCode(); 
<span style="white-space:pre">	</span>} 
<span style="white-space:pre">	</span>public boolean equals(Object o) { 
            Student s=(Student)o; 
            return num==s.num && name.equals(s.name); 
<span style="white-space:pre">	</span>} 
<span style="white-space:pre">	</span>public String toString() { 
            return num+":"+name; 
<span style="white-space:pre">	</span>} 
} 

据重写的方法,即便两次调用了new Student(1,"zhangsan"),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的(这一点应该没有疑问吧)。 
当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。所以在向hashset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。所以运行修改后的程序时,我们会发现运行结果是: 
                      1:zhangsan 
                   3:wangwu 
                   2:lisi 
可以看到重复元素的问题已经消除。 
关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题: 
1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率) 
2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的 
3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。 
但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。 
比如可以这样写: 
public int hashCode(){ 
   return  1;

}//等价于hashcode无效 
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。 


内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面交互体验。系统采用分层架构模块化设计,确保代码的可维护性可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明
在 Java 中,`hashCode()` `equals()` 是 `Object` 类中定义的两个方法,它们分别用于生成对象的哈希码值以及判断对象是否相等。这两个方法之间存在紧密的契约关系,合理使用重写它们对于程序的正确性性能至关重要。 ### `equals()` 方法的作用 `equals()` 方法用于比较两个对象是否相等。在 `Object` 类中,默认的实现是基于对象引用地址进行比较的,即判断两个对象是否为内存中的同一实例。然而,对于自定义类,通常需要根据对象的实际属性来判断是否相等。例如,两个 `User` 对象如果具有相同的用户名密码,则可以认为它们是相等的,而不仅仅是引用相同的对象。 ### `hashCode()` 方法的作用 `hashCode()` 方法返回对象的哈希码值,该值是一个整数,用于快速标识对象。在 Java 中,哈希码主要用于哈希表(如 `HashMap`、`HashSet`)中,作为对象在哈希结构中的索引依据。默认情况下,`hashCode()` 返回的是对象的内存地址转换后的整数值。 ### 二者之间的关联性 在 Java 中,`equals()` `hashCode()` 方法之间存在一个重要的契约关系:**如果两个对象通过 `equals()` 方法判断为相等,那么它们的 `hashCode()` 返回值必须相同**。这一契约确保了在使用哈希结构时,能够正确地存储检索对象。 例如,在 `HashMap` 中,键对象的 `hashCode()` 被用来确定其在哈希表中的桶位置,而 `equals()` 则用于处理哈希冲突。如果两个对象相等但哈希码不同,那么即使它们通过 `equals()` 判断为相等,也可能被存储在不同的桶中,从而导致查找失败[^3]。 ### 为什么要一起重写? 当自定义类的对象需要作为哈希结构的键(如 `HashMap` 的键或 `HashSet` 的元素)时,必须同时重写 `equals()` `hashCode()` 方法。否则,可能会导致以下问题: - **对象无法正确检索**:如果两个对象逻辑上相等,但 `hashCode()` 返回不同的值,那么它们会被放入不同的桶中,无法通过 `equals()` 正确识别。 - **违反哈希结构的语义**:哈希结构依赖 `hashCode()` `equals()` 的一致性,否则可能导致集合行为异常,如重复元素无法检测或查找失败。 以下是一个典型的 `equals()` `hashCode()` 重写示例: ```java public class User { private String username; private String password; // 构造方法、getter setter 省略 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; User user = (User) o; if (!username.equals(user.username)) return false; return password.equals(user.password); } @Override public int hashCode() { int result = username.hashCode(); result = 31 * result + password.hashCode(); return result; } } ``` 上述代码中,`equals()` 方法根据 `username` `password` 判断对象是否相等,而 `hashCode()` 方法则基于相同的字段生成哈希码,确保了二者之间的一致性[^5]。 ### 总结 - `equals()` 方法用于判断两个对象是否相等。 - `hashCode()` 方法用于生成对象的哈希码,影响对象在哈希结构中的存储位置。 - 当两个对象通过 `equals()` 判断为相等时,它们的 `hashCode()` 必须返回相同的值。 - 在使用自定义对象作为哈希结构的键时,必须同时重写 `equals()` `hashCode()` 方法以确保正确性一致性[^4]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值