异步编程C#5.0

C# Task异步编程 1、不适用异步的示例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; using System.Net; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication1 { class MyDownloadString 阅读详情

C#的演化

这里写图片描述
在这里主要讲的是C#5.0的焦点特性异步

异步的例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 异步编程
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyDownloadString ds = new MyDownloadString();
            ds.DoRun();
        }
    }

    class MyDownloadString
    {
        Stopwatch sw = new Stopwatch();

        public void DoRun()
        {
            const int LargeNumber = 600000;
            sw.Start();
            Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, "http://www.microsoft.com");
            Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, "http://www.illustratedcsharp.com");

            CountToALargeNumber(1, LargeNumber);
            CountToALargeNumber(2, LargeNumber);
            CountToALargeNumber(3, LargeNumber);
            CountToALargeNumber(4, LargeNumber);

            Console.WriteLine("Chars in http://www.microsoft.com :{0}", t1.Result);
            Console.WriteLine("Chars in http://www.illustratedcsharp.com :{0}", t2.Result);
        }

        private async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string site)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            Console.WriteLine("Starting call {0}: {1, 4 NO} ms", id, sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
            string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(site));
            Console.WriteLine("  Call{0} completed : {1, 4:NO} ms", id, sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
            return result.Length;
        }

        private void CountToALargeNumber(int id, int value)
        {
            for (long i = 0; i < value; i++) ;
            Console.WriteLine(" End counting {0}:{1, 4:NO} ms", id, sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
        }

    }
}
多Agent统一管理Skills:Claude Code与Codex共享规范实战方案 随着AI编程工具多元化,开发者常需在Claude Code、Codex等多个Agent间切换,但各工具对技能指令的承载机制并不相同——Claude Code依赖Skills目录,而Codex以AGENTS.md为全局规则。这种差异导致同一套开发规范需要反复维护,容易出现版本漂移。通过建立中心仓库,配合软链与自动生成脚本,可将Skill统一分发到不同Agent,实现“一处修改、处处生效”。这种工程化思路不仅适用于个人开发环境,也适合团队统一AI编码规范,降低上下文切换成本。本文从多Agent协作的概念与原理出 阅读详情

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