Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和 Semaphore

simulink的Sine Wave 模块详解 模块是 Simulink 中的一个信号源模块,用于生成正弦波信号。该模块可以根据设定的幅值、频率、相位和偏移量,在仿真过程中产生周期性的正弦波形。模块都能提供强有力的支持。通过深入了解其参数的影响及结合 MATLAB 脚本的应用,读者可以更加有效地利用这一模块进行仿真和研究。此外,通过实际应用场景的扩展以及常见问题解答部分的帮助,能够更好地掌握。模块是一个非常实用的工具,适用于需要生成正弦波信号的各种场景。模块的参数,可以进一步增强学习体验。模块参数的影响,下面我们将详细探讨每个参数如何影响仿真结果。 阅读详情

 

在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

以下是本文目录大纲:

一.CountDownLatch用法

二.CyclicBarrier用法

三.Semaphore用法

一.CountDownLatch用法

CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

CountDownLatch类只提供了一个构造器:

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public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值

然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:

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public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行

public void countDown() { };  //将count值减1

下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:

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public class Test {

     public static void main(String[] args) {  

         final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

 

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                    Thread.sleep(3000);

                    System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                    latch.countDown();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

 

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                     Thread.sleep(3000);

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                     latch.countDown();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

 

         try {

             System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");

            latch.await();

            System.out.println("2个子线程已经执行完毕");

            System.out.println("继续执行主线程");

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

     }

}

执行结果:

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线程Thread-0正在执行

线程Thread-1正在执行

等待2个子线程执行完毕...

线程Thread-0执行完毕

线程Thread-1执行完毕

2个子线程已经执行完毕

继续执行主线程

二.CyclicBarrier用法

字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:

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public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {

}

 

public CyclicBarrier(int parties) {

}

参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

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public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };

public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

下面举几个例子就明白了:

假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

执行结果:

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线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-3正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());  

            }

        });

 

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

运行结果:

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线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-3正在写入数据...

线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

当前线程Thread-3

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

下面看一下为await指定时间的效果:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            if(i<N-1)

                new Writer(barrier).start();

            else {

                try {

                    Thread.sleep(5000);

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                new Writer(barrier).start();

            }

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                try {

                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

                } catch (TimeoutException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

执行结果:

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线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-3正在写入数据...

java.util.concurrent.TimeoutException

Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

java.util.concurrent.BrokenBarrierException

线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)

    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)

    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)

Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

 

        try {

            Thread.sleep(25000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

 

        System.out.println("CyclicBarrier重用");

 

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

 

                cyclicBarrier.await();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

执行结果:

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线程Thread-0正在写入数据...

线程Thread-1正在写入数据...

线程Thread-3正在写入数据...

线程Thread-2正在写入数据...

线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

CyclicBarrier重用

线程Thread-4正在写入数据...

线程Thread-5正在写入数据...

线程Thread-6正在写入数据...

线程Thread-7正在写入数据...

线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕

Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:

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public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问

    sync = new NonfairSync(permits);

}

public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可

    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);

}

下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:

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public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可

public void release() { }          //释放一个许可

public void release(int permits) { }    //释放permits个许可

acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:

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public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

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public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 8;            //工人数

        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Worker(i,semaphore).start();

    }

 

    static class Worker extends Thread{

        private int num;

        private Semaphore semaphore;

        public Worker(int num,Semaphore semaphore){

            this.num = num;

            this.semaphore = semaphore;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            try {

                semaphore.acquire();

                System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");

                Thread.sleep(2000);

                System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");

                semaphore.release();          

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}

执行结果:

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工人0占用一个机器在生产...

工人1占用一个机器在生产...

工人2占用一个机器在生产...

工人4占用一个机器在生产...

工人5占用一个机器在生产...

工人0释放出机器

工人2释放出机器

工人3占用一个机器在生产...

工人7占用一个机器在生产...

工人4释放出机器

工人5释放出机器

工人1释放出机器

工人6占用一个机器在生产...

工人3释放出机器

工人7释放出机器

工人6释放出机器

下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

参考资料:

《Java编程思想》

http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

http://leaver.me/archives/3220.html

http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm

http://blog.youkuaiyun.com/yanhandle/article/details/9016329

http://blog.youkuaiyun.com/cutesource/article/details/5780740

http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html

 

AFSim2.9.0学习笔记 —— 2、AFSim的Wizard软件概述(ArkSIM集成开发环境 (IDE)) AFSim2.9.0学习笔记 —— 2、AFSim的Wizard软件详述(ArkSIM集成开发环境 (IDE)) 阅读详情

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本文详细介绍了微信DAT图片恢复的全过程,从文件路径定位到批量解密操作,帮助用户高效恢复加密存储的图片。文章涵盖新旧版本微信的存储结构差异,推荐使用专业解密工具进行批量转换,并提供了提升恢复成功率的实用技巧和常见问题解决方案。

weixin_29325007的博客 458

CountDownLatch详解以及用法示例

一、什么是countDownlatch CountDownLatch是一个同步工具类,它通过一个计数器来实现的,初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务,计数器的值就相应得减1。当计数器到达0时,表示所有的线程都已执行完毕,然后在等待的线程就可以恢复执行任务。 二、方法详解 CountDownLatch(int count):count为计数器的初始值(一般需要多少个线程执行,count就设为几)。 countDown(): 每调用一次计数器值-1,直到count被减为0,代表所有线程全部执行完毕

liu_da_da的博客 4万+

团结引擎+OpenHarmony 记录 (持续更新中)

获取不到的原因是因为二者不在同一个线程中,所以数据没有同步。而 globalThis.context 数据进行了同步。(TuanjieMainWorkerHandler.ts中可以看到)在进行绘制 UI 的时候 ,如果组件有 Native API 就可能不会显示出来,例如 web 控件就不能展示出来,刚加上权限的时候 会报错 因为缺少 reason ,添加上就不会报错了。只有纯 UI 控件是可以展示出来的,注释掉 web控件后就可以。

m_cainiaokuaifei的博客 1492

Java并发之CountDownLatch的基本使用

利用CountDownLatch进行线程间同步,可以控制其线程的执行时序,谁先执行、谁后执行,利用好CountDownLatch即可1、CountDownLatch类的内部维护一个初始值,该值称为计数器,主线程执行await()方法时,如果计数器值大于0时,主线程将会被阻塞,当另外的线程完成任务后,调用CountDownLatch对象的coutDown()方法时,计数器值就会减12、当这个计数器值等于0时,处于阻塞等待的线程将会被唤醒,则可以继续执行程序了!

王员外的博客 6693

深度学习暑期科研项目(两个月发EI论文)

对本科生而言,越早接触系统的科研训练开始上手科研项目,就越能在未来的升学求职中占据很大的优势。暑假是提升个人简历、丰富科研经历的最佳时期!哈尔滨工业大学博士师兄也会在8月1日开始带大家上手科研项目,并撰写发表EI会议论文。

Magnolia_He的博客 1444

论文必备 - YOLOv8训练前一键扩充数据集,支持9种扩充方法,支持图像和标签同步扩充

在网络模型训练前,大量的数据集是必备的。而对于一些特殊场景中的特殊目标,大量的数据集往往难以获取,无法满足模型训练的基本需求。本文提供了,脚本可一键运行,。

Limiiiing的博客 770

JAVA并发编程: CountDownLatch,CyclicBarrier 和 Semaphore

CyclicBarrier CountDownLatch Semaphore Reference / 参考: https://www.fangzhipeng.com/javainterview/2019/03/21/latch-barrier-semaphore.html

村里的原振侠的博客 364

海格通信嵌入式面试题及参考答案

计算电路的最高工作频率如何计算? 计算电路的最高工作频率主要考虑电路中的关键路径延迟。关键路径是指在整个电路中,信号传播延迟最长的路径。电路的最高工作频率的倒数就是时钟周期,而时钟周期必须大于关键路径的延迟时间。 首先要确定电路中各个模块的延迟。比如对于组合逻辑电路,可以通过查看芯片手册获取门电路的延迟参数。以一个简单的与门、或门、非门组成的组合逻辑为例,每个门都有自己的传输延迟,把信号从输入到输出经过的所有门的延迟相加,就得到这部分组合逻辑的延迟。 对于包含寄存器的电路,还需要考虑寄

大模型大数据攻城狮的专栏 1273

Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。 一、CountDownLatch      二、CyclicBarrier 如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数: 下面看...

JavaAlliance 608

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

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It_BeeCoder
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