MTK-Android12开机应用自启需求-自定义原生Launcher3 主界面布局图标

提示: MTK平台 Android12 版本 上实现 开机应用自启需求-自定义原生Launcher3 主界面布局图标


前言

MTK平台 Android12 版本 上实现 开机应用自启需求-自定义原生Launcher3 主界面布局图标。

一、需求

MTK平台 Android12 版本 上实现 开机应用自启需求-自定义原生Launcher3 主界面布局图标

这里综合涉及到以下知识点,需要掌握的:

  • 定义属性
  • 内置应用
  • 开机自启定义的应用
  • 源Launcher3 主界面第一屏幕布局自定义

实现效果如下:
开机自启暂不演示,Launcher3 桌面图标效果如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、参考资料

原生Launcher3 下实现开机自启:
原生Launcher3 MTKAndroid12-13-开机应用自启功能实现
Launcher3-实现家长管控-儿童模式-老人模式

针对非原生Launcher3 实现开机自启第三方应用介绍
Android系统实现开机自启第三方应用

系统数据库、系统属性的添加与使用:
Android 系统属性添加篇

修改Launcher3 原生桌面布局显示
MTKLauncher_布局页面分析

MTK平台下,内置应用指导:
MTK平台-内置应用作为系统Launcher
MTK内置第三方APP-卸载不可卸载-签名问题

三、修改文件

\device\mediatek\system\common\device.mk
\vendor\mediatek\proprietary\packages\3rd-party\
\vendor\mediatek\proprietary\packages\apps\Launcher3\src\com\android\launcher3\Launcher.java
\vendor\mediatek\proprietary\packages\apps\Launcher3\res\xml\default_workspace_5x5.xml

四、实现方案

1、定义一个属性

路径文件:\device\mediatek\system\common\device.mk 添加一个属性定义即可,如下:
这里自定义一个属性目的是为了在加载Launcher3 启动时候从属性获取需要自启动应用的包名,可以扩展动态替换 自启动包名。

  persist.fise.kaijiziqipkg=com.liulishuo.chronus

在这里插入图片描述

编译固件版本烧录后,自检查下是属性配置是否成功,如下:
在这里插入图片描述

2、内置应用App

路径:

\vendor\mediatek\proprietary\packages\3rd-party\
\device\mediatek\system\common\device.mk

3rd-party 文件夹下创建自己的需要内置的文件夹,并放置需要内置的应用,如下:
在这里插入图片描述

编译文件.mk 文件如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Module name should match apk name to be installed
LOCAL_MODULE := tp_zuoyebang
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
##LOCAL_PROPRIETARY_MODULE := true
LOCAL_ENFORCE_USES_LIBRARIES := false
LOCAL_DEX_PREOPT := false
include $(BUILD_PREBUILT)

在配置文件 \device\mediatek\system\common\device.mk 配置需要编译的第三方app,内置到系统里面去:
在这里插入图片描述

3、开机自启定义的应用

这里有两种方案,要么在Launcher3 里面实现,要么在系统服务里面在开机时候启动第三方一次。这里强烈建议在Launcher3 中去实现,体验效果更好。
路径:\vendor\mediatek\proprietary\packages\apps\Launcher3\src\com\android\launcher3\Launcher.java
修改如下:

     // 第一步:定义属性,
	// modify by fangchen start 
    private static final String FISE_KAIJI_ZIAI_APP = "persist.fise.kaijiziqipkg";
	// modify by fangchen end 


       
       // 第二步:在onCreate 方法中获取属性并启动应用
      // modify by fangchen start 
         Log.e(TAG, "onCreate   modify start ");
       
         String ziQiAppPkg = SystemProperties.get(FISE_KAIJI_ZIAI_APP,"com.liulishuo.chronus");

	    Log.e(TAG, "onCreate   ziQiAppPkg value:"+ziQiAppPkg);
        if(TextUtils.isEmpty(ziQiAppPkg)){
            Log.e(TAG, "onCreate   ziQiAppPkg no  value:");
		}else{
          Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(ziQiAppPkg);
        if (launchIntent != null) {
		    Log.e(TAG, "onCreate   zhunbei start app value:"+ziQiAppPkg);

            startActivity(launchIntent);
        } else {
            Log.d(TAG," app pkg:"+ziQiAppPkg+" zanwei anzhuang");
        }  
      }
        Log.e(TAG, "onCreate   modify end ");
        // modify by fangchen end  

4、更改主界面布局

路径:\vendor\mediatek\proprietary\packages\apps\Launcher3\res\xml\default_workspace_5x5.xml
这里面自定义布局需求,涉及到很多知识点、规则、语法结构,如果不明白的需要自行补充一下知识点和基础。
配置如下:


<favorites xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res-auto/com.android.launcher3">
    <!-- Hotseat (We use the screen as the position of the item in the hotseat) -->
    <!-- Dialer, Messaging, [Maps/Music], Browser, Camera -->
      <resolve
        launcher:screen="0"
        launcher:x="1"
        launcher:y="4" >
	<favorite
        launcher:packageName="com.liulishuo.chronus"
        launcher:className="com.liulishuo.chronus.MainActivity" />
    </resolve>
        <resolve
        launcher:screen="0"
        launcher:x="2"
        launcher:y="4" >
	<favorite
        launcher:packageName="com.android.settings"
        launcher:className="com.android.settings.Settings" />
    </resolve>
</favorites>

总结

  • 这里简单来说就是一个定义第三方App 作为开机应用APP,这里面还是有部分知识点的,如需求所说:自定义属性、内置应用、开机自启、在哪里做开机自启业务、配置Launcher3 网格布局。
  • 涉及到知识点蛮多,如果串联起来。 这些都是常见的需求,需要掌握并熟练使用并配置。
  • 这里以MTK Android12 环境上操作实现,其它版本、平台实现需求思想一样的,按照思路思想实现即可。
  • 对于Launcher3 中,如何实现桌面配置布局,GMS、非GSMLauncher3 源码位置不一致的,这一点特别容易遗漏。
基于TROPOMI高光谱遥感仪器获取的大气成分观测资料,本研究聚焦于大气污染物一氧化氮(NO₂)的空间分布与浓度定量反演问题。NO₂作为影响空气质量的关键指标,其精确监测对环境保护与大气科学研究具有显著价值。当前,利用卫星遥感数据结合先进算法实现NO₂浓度的高精度反演已成为该领域的重要研究方向。 本研究构建了一套以深度学习为核心的技术框架,整合了来自TROPOMI仪器的光谱辐射信息、观测几何参数以及辅助气象数据,形成多维度特征数据集。该数据集充分融合了不同来源的观测信息,为深入解析大气中NO₂的时空变化规律提供了数据基础,有助于提升反演模型的准确性与环境预测的可靠性。 在模型架构方面,项目设计了一种多分支神经网络,用于分别处理光谱特征与气象特征等多模态数据。各分支通过独立学习提取代表性特征,并在深层网络中进行特征融合,从而综合利用不同数据的互补信息,显著提高了NO₂浓度反演的整体精度。这种多源信息融合策略有效增强了模型对复杂大气环境的表征能力。 研究过程涵盖了系统的数据处理流程。前期预处理包括辐射定标、噪声抑制及数据标准化等步骤,以保障输入特征的质量与一致性;后期处理则涉及模型输出的物理量转换与结果验证,确保反演结果符合实际大气浓度范围,提升数据的实用价值。 此外,本研究进一步对不同功能区域(如城市建成区、工业带、郊区及自然背景区)的NO₂浓度分布进行了对比分析,揭示了人类活动与污染物空间格局的关联性。相关结论可为区域环境规划、污染管控政策的制定提供科学依据,助力大气环境治理与公共健康保护。 综上所述,本研究通过融合TROPOMI高光谱数据与多模态特征深度学习技术,发展了一套高效、准确的大气NO₂浓度遥感反演方法,不仅提升了卫星大气监测的技术水平,也为环境管理与决策支持提供了重要的技术工具。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

野火少年

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值