点我——> ASP.NETCORE_配置_Option方式二

博客介绍了ASP.NET CORE配置的Option方式二,为相关开发提供了具体配置方法,有助于开发者在ASP.NET CORE开发中更好地进行配置操作。

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dr@dr-virtual-machine:~/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64$ bash ./Steam++.sh 符号链接 ./Steam++ 已存在 Unhandled exception: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.TypeInitializationException: The type initializer for 'SkiaSharp.SKImageInfo' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: Unable to load shared library 'libSkiaSharp' or one of its dependencies. In order to help diagnose loading problems, consider using a tool like strace. If you're using glibc, consider setting the LD_DEBUG environment variable: /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/assemblies/libSkiaSharp.so: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.1/libSkiaSharp.so: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/assemblies/liblibSkiaSharp.so: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.1/liblibSkiaSharp.so: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/assemblies/libSkiaSharp: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.1/libSkiaSharp: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/assemblies/liblibSkiaSharp: cannot open shared object file: No such file or directory /home/dr/下载/Steam _v3.0.0-rc.15_linux_x64/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/9.0.1/liblibSkiaSharp: cannot open shared object file: No such file or directory at SkiaSharp.SkiaApi.sk_colortype_get_default_8888() at SkiaSharp.SkiaApi.sk_colortype_get_default_8888() at SkiaSharp.SKImageInfo..cctor() --- End of inner exception stack trace --- at Avalonia.Skia.PlatformRenderInterface..ctor(Null
最新发布
03-13
<think>好的,我现在需要解决用户在Linux环境下运行Steam++.sh脚本时遇到的System.DllNotFoundException异常问题,具体是找不到libSkiaSharp.so文件。让我先理清楚这个问题的可能原因和解决方法。 首先,用户提到他们使用的是Steam++的版本v3.0.0-rc.15_linux_x64,错误信息显示无法加载libSkiaSharp共享库。这种情况通常发生在程序依赖的共享库文件不在系统的库路径中,或者库文件缺失、损坏,或者架构不兼容。 根据提供的引用内容,用户之前可能按照引用[1]中的步骤解压了Steam++到/opt/steam++/目录,而引用[4]提到了运行environment_check.sh脚本。可能的步骤是检查环境依赖,但问题依然存在。 我需要考虑几个方面: 1. **确认库文件是否存在**:检查Steam++的安装目录中是否有libSkiaSharp.so文件,可能在解压后的目录里的某个子文件夹,比如lib或bin。用户可能没有正确解压或者文件被遗漏。 2. **依赖库是否安装**:SkiaSharp可能需要额外的运行时依赖,用户可能需要安装这些依赖项,比如通过系统的包管理器安装libSkiaSharp的包。 3. **库路径是否正确**:即使库文件存在,系统可能无法找到它。这时候需要将库所在目录添加到LD_LIBRARY_PATH环境变量中,或者将库文件复制到系统库目录如/usr/lib或/usr/local/lib。 4. **架构兼容性**:用户使用的是x64版本,确保没有混合使用32位和64位的库文件。 5. **文件权限问题**:检查libSkiaSharp.so是否有可执行权限,或者用户是否有权限访问该文件。 6. **重新安装SkiaSharp**:可能需要通过NuGet或其他方式重新安装SkiaSharp的Linux版本,确保其正确部署。 根据引用[3],用户之前设置过环境变量,比如JAVA_HOME和HADOOP_HOME。可能需要类似地设置LD_LIBRARY_PATH来包含Steam++的库目录。例如,在/etc/profile或用户自己的.bashrc中添加export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/opt/steam++/lib,然后source一下使环境变量生效。 另外,引用[4]提到运行脚本前需要在script文件夹下执行指令,可能需要确保工作目录正确,或者脚本中的相对路径指向正确的库位置。 可能的解决步骤: - 检查解压后的目录结构,确认libSkiaSharp.so的位置。 - 如果存在,将该目录添加到LD_LIBRARY_PATH。 - 如果没有,可能需要安装SkiaSharp的运行时包,比如在Ubuntu上是否有相关包,或者从项目官网下载。 - 检查SkiaSharp的官方文档,确认Linux下的依赖项是否满足。 - 确保所有依赖项的版本与Steam++兼容,可能需要特定版本的库。 可能还需要查看Steam++的官方文档或社区支持,是否有关于此问题的已知解决方案。或者,用户是否在解压过程中出现了错误,导致部分文件缺失,可以尝试重新解压安装包,如引用[1]中的tar命令是否正确执行,特别是-C参数指定的目录是否正确,是否存在权限问题导致文件未正确解压。 总结可能的解决步骤: 1. 确认libSkiaSharp.so是否存在于解压后的目录。 2. 如果存在,添加其路径到环境变量。 3. 如果不存在,重新解压或安装缺失的库。 4. 安装所需的系统依赖项。 5. 检查权限问题。</think>### 解决Linux环境下Steam++.sh运行时libSkiaSharp.so找不到的问题 #### 1. 检查库文件是否存在 首先确认解压后的Steam++目录中是否包含`libSkiaSharp.so`文件。使用以下命令搜索: ```bash find /opt/steam++ -name "libSkiaSharp.so" ``` 如果文件存在,记录其路径(例如:`/opt/steam++/lib/libSkiaSharp.so`)[^1][^4]。 #### 2. 添加库路径到环境变量 如果文件存在但系统未识别,需将其所在目录添加到`LD_LIBRARY_PATH`: ```bash # 临时生效(仅当前终端) export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/opt/steam++/lib # 永久生效(添加到用户配置文件) echo 'export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/opt/steam++/lib' >> ~/.bashrc source ~/.bashrc ``` #### 3. 安装SkiaSharp运行时依赖 某些Linux发行版需通过包管理器安装依赖库: - **Debian/Ubuntu**: ```bash sudo apt-get install libfontconfig1 libharfbuzz0b libjpeg62-turbo libpng16-16 ``` - **Arch Linux**: ```bash sudo pacman -S fontconfig harfbuzz libjpeg-turbo libpng ``` #### 4. 重新部署SkiaSharp库 如果库文件缺失或损坏,需手动下载或重新解压安装包: 1. 从[SkiaSharp官方GitHub](https://github.com/mono/SkiaSharp)下载Linux版`libSkiaSharp.so`。 2. 复制到Steam++的库目录: ```bash sudo cp libSkiaSharp.so /opt/steam++/lib/ ``` #### 5. 验证文件权限 确保库文件有可执行权限: ```bash sudo chmod +x /opt/steam++/lib/libSkiaSharp.so ``` #### 6. 检查架构兼容性 确认系统架构与软件版本匹配(例如`x86_64`系统应使用64位库): ```bash file /opt/steam++/lib/libSkiaSharp.so ``` 输出应包含`ELF 64-bit`字样。 #### 7. 重新运行程序 完成上述步骤后,再次执行脚本: ```bash cd /opt/steam++/script && ./Steam++.sh ``` --- ###
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