kiminonamaewa

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成功相见的三叶和泷理所当然的成为恋人,所以显然要约会什么的,对吧。 于是,动漫中的经典剧情就出现了,抓娃娃什么的。 不过,这次的娃娃机非常奇特,没有什么爪子,只有一堆数字键,跟ATM机差不多。 规则是这样的,投币以后,屏幕中会出现一串字符,而你需要输入一个数字。 表示从这个字符串中取出一些字符,按原来的顺序放好后是一个回文串的方案数。 输入正确的话,娃娃就会掉出来了,多么神奇的设计啊。 举个简单的例子,假设串是 ,那么取出的方式有 共8种。 这个问题对于泷来说实在有些困难,所以这时候他来求助你啦,希望你帮助他抓到娃娃。

输入第一行为一个 ,表示接下来有 组测试数据。 每组测试数据第一行为一个整数 ,表示字符串的长度。 第二行为一个长度为 的字符串,保证字符只有小写字母。

输出共 行,表示每个测试数据的方案数,由于答案可能比较大,所以输出最后的方案数对 取模的结果。

1 ≤ T ≤ 50 1 ≤ n ≤ 50
样例输入:
1 4 abab
样例输出:
8

区间DP,ZUFE。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define maxsize 1010
int T;
int n;
char a[maxsize];
long long int dp[maxsize][maxsize];
const int INF = 1000000007;
void init()
{
    for (int i = 1;i <= n;i++)
    {
        dp[i][i] = 1;
    }
    for (int i = 1;i <= n - 1;i++)
    {
        if (a[i] == a[i + 1])
        {
            dp[i][i + 1] = 3;
        }

    }
}
int main()
{
    scanf("%d", &T);
    while (T--)
    {
        scanf("%d", &n);

        scanf("%s", a+1);
        init();
        for (int i = 2;i <= n;i++)
        {
            for (int j = 1;j <= n;j++)
            {
                if (i + j - 1 > n) break;



                if (a[j] == a[i + j - 1])
                {
                    dp[j][i + j - 1] = dp[j + 1][i + j - 1] + dp[j][i + j - 1 - 1] - dp[j + 1][i + j - 1 - 1] + dp[j + 1][i + j - 1 - 1] + 1;
                    dp[j][i + j - 1] %= INF;
                }
                else
                {
                    dp[j][i + j - 1] = dp[j + 1][i + j - 1] + dp[j][i + j - 1 - 1] - dp[j + 1][i + j - 1 - 1];
                    dp[j][i + j - 1] %= INF;
                }
            }
        }

        printf("%lld\n", dp[1][n]);

    }
    return 0;
}
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