里奥老师乾坤大挪移—深入浅出走迷宫问题之DFS算法1

本文深入浅出地探讨了使用深度优先搜索(DFS)解决走迷宫问题。从最基础的一条道走到黑开始,逐步增加复杂性,解释如何处理不同方向的选择。文章提到了填充思想和洪水填充的概念,利用栈实现走迷宫,并引发了关于随机选择方向、找出所有可能路线及最短步数路线的思考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经典的走迷宫

典型的暴力搜索问题,每走一步都面临着4个方向的选择。

最基本的思路

就是一个方向一条道走到黑,撞到墙了才知道拐弯。

尝试第一个方向
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
//8行8列的矩阵迷宫
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