HDU 1454(Pipe)

本文详细解析了在管道环境中光线传播路径的计算方法。通过枚举所有上边缘点和下边缘点的组合,利用向量叉积判断光线与管道壁的交点,实现了光线路径的最大交点计算。适用于光线在复杂几何形状中的传播模拟。

可知最终结果一定经过一个上边缘的点和一个下边缘的点,否则可以平移直线使结果更优。

所以枚举所有上边缘点和下边缘点的点对,计算最大交点,或者通过整个管道。

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
using namespace std;
const double eps = 1e-9;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = 25;

struct Point //点
{
    double x;
    double y;
}up[MAXN], down[MAXN]; //上边缘点,下边缘点

int n;

//判断x是正数、负数、零
int judge(double x)
{
    return fabs(x) < eps ? 0 : (x > 0 ? 1 : -1);
}

//计算两个向量的叉积
double cross(Point& a, Point& b, Point& c)
{
    return (b.x - a.x) * (c.y - a.y) - (c.x - a.x) * (b.y - a.y);
}

//判断两条直线是否相交
bool isIntersect(Point& a, Point& b, Point& c, Point& d)
{
    return judge(cross(a, b, c)) * judge(cross(a, b, d)) <= 0;
}

//计算两条直线交点的横坐标
double getX(Point& a, Point& b, Point& c, Point& d)
{
    double s1 = cross(a, b, c);
    double s2 = cross(a, b, d);
    int d1 = judge(s1);
    int d2 = judge(s2);
    if (d1 * d2 != 0)
        return (s2 * c.x - s1 * d.x) / (s2 - s1);
    else if (d1 == 0)
        return c.x;
    else if (d2 == 0) 
        return d.x;
    else
        return -INF;
}

void solve()
{
    double ans = -INF;
    //枚举所有上边缘点和下边缘点的点对
    for (int i = 0; i < n; i++) //上边缘点
    {
        for (int j = 0; j < n; j++) //下边缘点
        {
            if (i == j)
                continue;
            int k;
            for (k = 0; k < n; k++)
            {
                if (!isIntersect(up[i], down[j], up[k], down[k]))
                    break;
            }
            if (k == n) //光线通过整个管道
            {
                cout << "Through all the pipe." << endl;
                return;
            }
            if (k > max(i, j))
            {
                ans = max(getX(up[i], down[j], up[k], up[k - 1]), ans);
                ans = max(getX(up[i], down[j], down[k], down[k - 1]), ans);
            }
        }
    }
    cout << fixed << setprecision(2) << ans << endl;
}

int main()
{
    while (cin >> n)
    {
        if (n == 0)
            break;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            cin >> up[i].x >> up[i].y;
            down[i].x = up[i].x;
            down[i].y = up[i].y - 1;
        }
        solve();
    }
    return 0;
}

继续加油。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/b4d8292ba69a 在构建食品品牌的市场整合营销推广方案时,我们必须首先深入探究品牌的由来、顾客的感知以及市场环境。 此案例聚焦于一款名为“某饼干产品”的食品,该产品自1998年进入河南市场以来,经历了销售业绩的波动。 1999至2000年期间,其销售额取得了明显的上升,然而到了2001年则出现了下滑。 在先前的宣传活动中,品牌主要借助大型互动活动如ROAD SHOW来吸引顾客,但收效甚微,这揭示了宣传信息与顾客实际认同感之间的偏差。 通过市场环境剖析,我们了解到消费者对“3+2”苏打夹心饼干的印象是美味、时尚且充满活力,但同时亦存在口感腻、价位偏高、饼身坚硬等负面评价。 实际上,该产品可以塑造为兼具美味、深度与创新性的休闲食品,适宜在多种情境下分享。 这暗示着品牌需更精确地传递产品特性,同时消解消费者的顾虑。 在策略制定上,我们可考虑将新产品与原有的3+2苏打夹心进行协同推广。 这种策略的长处在于能够借助既有产品的声誉和市场占有率,同时通过新产品的加入,刷新品牌形象,吸引更多元化的消费群体。 然而,这也可能引发一些难题,例如如何合理分配新旧产品间的资源,以及如何保障新产品的独特性和吸引力不被既有产品所掩盖。 为了提升推广成效,品牌可以实施以下举措:1. **定位修正**:基于消费者反馈,重新确立产品定位,突出其美味、创新与共享的特性,减少消费者感知的缺陷。 2. **创新宣传**:宣传信息应与消费者的实际体验相契合,运用更具魅力的创意手段,例如叙事式营销,让消费者体会到产品带来的愉悦和情感共鸣。 3. **渠道选择**:在目标消费者常去的场所开展活动,例如商业中心、影院或在线平台,以提高知名度和参与度。 4. **媒体联...
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