由于生成一个完整的游戏商城代码在多种电脑语言中是一个相当庞大的任务,我会为你提供简化版的伪代码和示例代码片段,分别用 Python、JavaScript(用于网页)和 Java(用于可能的桌面应用)来

 

由于生成一个完整的游戏商城代码在多种电脑语言中是一个相当庞大的任务,我会为你提供简化版的伪代码和示例代码片段,分别用 Python、JavaScript(用于网页)和 Java(用于可能的桌面应用)来说明。

Python(后端服务器逻辑)
Python 通常用于后端服务器逻辑,但这里只是一个非常简化的示例:

python
class GameItem:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class GameStore:  
    def __init__(self):  
        self.items = [  
            GameItem("游戏1", 60),  
            GameItem("游戏2", 40),  
            # ... 更多游戏  
        ]  
  
    def buy_item(self, item_name, user_money):  
        for item in self.items:  
            if item.name == item_name:  
                if item.price <= user_money:  
                    user_money -= item.price  
                    print(f"你购买了 {item.name},剩余金额:{user_money}")  
                    return True  
                else:  
                    print("余额不足!")  
                    return False  
        print("未找到该游戏!")  
        return False  
  
# 使用示例  
store = GameStore()  
store.buy_item("游戏1", 100)  # 假设用户有100元
JavaScript(前端网页逻辑)
JavaScript 通常用于网页的前端逻辑:

javascript
// 假设后端API返回的游戏列表  
const gameList = [  
    { name: "游戏1", price: 60 },  
    { name: "游戏2", price: 40 },#chhas{
margin-top: 50px;
padding:wandarealmwuhan.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
    // ... 更多游戏  
];  
  
function buyGame(gameName, userMoney) {  
    // 假设这里有一个向后端发送请求的函数  
    // 这里我们只是模拟一下  
    const game = gameList.find(game => game.name === gameName);  
    if (game && game.price <= userMoney) {  
        userMoney -= game.price;  
        console.log(`你购买了 ${game.name},剩余金额:${userMoney}`);  
    } else {  
        console.log("未找到该游戏或余额不足!");  
    }  
}  
  
// 使用示例  
buyGame("游戏1", 100);  // 假设用户有100元
Java(桌面应用逻辑)
Java 可以用于创建桌面应用,但这里只是一个非常简化的示例:

java
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
class GameItem {  
    String name;  
    double price;  
  
    GameItem(String name, double price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }  
}  
  
public class GameStore {  
    List<GameItem> items = new ArrayList<>();  
  
    public GameStore() {  
        items.add(new GameItem("游戏1", 60.0));  
        items.add(new GameItem("游戏2", 40.0));  
        // ... 更多游戏  
    }  
  
    public boolean buyItem(String itemName, double userMoney) {  
        for (GameItem item : items) {  
            if (item.name.equals(itemName)) {  
                if (item.price <= userMoney) {  
                    userMoney -= item.price;  
                    System.out.println("你购买了 " + item.name + ",剩余金额:" + userMoney);  
                    return true;  
                } else {  
                    System.out.println("余额不足!");  
                    return false;  
                }  
            }  
        }  
        System.out.println("未找到该游戏!");  
        return false;  
    }  
  
    // 主函数(示例)  
    public static void main(String[] args) {  
        GameStore store = new GameStore();  
        store.buyItem("游戏1", 100.0);  // 假设用户有100元  
    }  
}
请注意,这些示例代码只是非常简化的版本,没有包含错误处理、数据库交互、用户界面等复杂功能。在真实的应用中,你需要考虑更多的细节和安全性问题。

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