POJ 1753 - Flip Game (位运算 + BFS)

本文介绍了一个4x4棋盘翻转问题的解决方法。通过将棋盘状态转化为二进制数并利用BFS算法求解,最终找到达到全白或全黑状态所需的最少步骤。

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题目链接:

http://poj.org/problem?id=1753

题意:

给一个4x4的棋盘,每次可以翻其中一个棋子,这个棋子上下左右的棋子也会被翻过来,问何时可以达到全白或全黑的状态。

题解:

此题可以将棋盘上的状态转化为一个数字去存。将棋盘上状态看成一个2进制的数,1代表黑色0代表白色,可以翻的16个地方记做移动步数,这样只要把每次状态与这16种走法作异或运算即是翻过去的下一种状态。
BFS即可。

AC代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;

struct Node
{
    int state, step;
};

int vis[65536];

int mov[16] =   //16种状态转换,对应4*4的翻子位置
{
     51200,58368,29184,12544,
     35968,20032,10016,4880,
     2248,1252,626,305,
     140,78,39,19
};

int bfs(int state)
{
    queue <Node> q;
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    Node cur,next;
    cur.state = state;
    cur.step = 0;
    q.push(cur);
    vis[cur.state] = 1;
    while(!q.empty())
    {
        cur = q.front();
        q.pop();
        if(cur.state == 0 || cur.state == 65535)
            return cur.step;
        for(int i = 0; i < 16; i++)
        {
            next.state = cur.state ^ mov[i];
            next.step = cur.step + 1;
            if(vis[next.state])
                continue;
            if(next.state == 0 || next.state == 65535)
                return next.step;
            vis[next.state] = 1;
            q.push(next);
        }
    }
    return -1;
}

int main()
{
    char ch[5][5];
    while(~scanf("%s",ch[0]))
    {
        for(int i = 1 ; i < 4 ; i++)
            scanf("%s",ch[i]);
        int state = 0,bits = 0;
        for(int i = 3 ; i >= 0 ; i--)
        {
            for(int j = 3 ; j >= 0 ; j--)
            {
                if(ch[i][j] == 'b')
                    state += (1 << bits);
                bits++;
            }
        }
        int ans = bfs(state);
        if(ans == -1)
            puts("Impossible");
        else
            printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
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