随着我们对机器的要求越来越高,负担越来越严重,我们要着手处理的任务也越来越困难。而计算机最大的困难就是渲染。从复杂的图像到简短影片,自渲染理念面世以来,渲染质量问题就不断持续升温。
机器如何处理任务?
总的来说,计算机有两种处理指令的方法。通过中央处理器 (CPU) 或图形处理器 (GPU) 处理障碍。二者各有优缺点,会在很大程度上影响你的工作流程决策。
本文探讨其中的一些优缺点,以及在决定采用 CPU 或 GPU 处理渲染时需要记住的要点。文中不会深入研究各种类型的处理器和品牌,不过在比较 CPU 和 GPU 渲染时,会稍微涉及一些处理类型。
切记本文重点关注渲染。更多有关 CPU 与 GPU 之间差异的详细说明,你可以在另一篇文章中找到。此外,欲了解 Unreal Engine 渲染,请点击此处。
二者差异
CPU:工作原理
总的来说,CPU 操作分为三步:
- 我收到的指令是什么?<