继承关系中,父子类构造方法的访问特点
- 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super ( )”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行子类构造
- 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造
- super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造
总结:子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super ( ),写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个
super关键字的用法有三种
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法
- 在子类的成员方法中,访问父类的构造方法
this关键字用来访问本类内容
- 在本类成员方法中,访问本类的成员变量
- 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法
- 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法
在第三种用法当中要注意:
- this (...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个
- super和this两种构造调用,不能同时使用
Java继承的特点
- Java语言是单继承的,一个类的直接父亲只能有唯一一个
- Java语言可以多级继承
- 一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类
抽象
如果父类当中的方法不确定如何进行方法实现,那么这就应该是一个抽象方法
抽象方法和抽象类格式
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行,在class之前写上abstract即可
如何使用抽象类和抽象方法
- 不能直接创建new抽象类对象
- 必须用一个子类来继承抽象父类
- 子类必须覆盖重写抽象父类当中的所有抽象方法
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号
- 创建子类对象进行使用
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
//这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定
public void normalMethod(){
//这是普通的成员方法
}
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.eat();//猫吃鱼
}
}
注意事项:
- 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过且报错,只能创建其非抽象子类的对象
- 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的
- 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类
- 抽象的类的子类,必须重写抽象父类中的所有抽象方法,否则编译无法通过且报错,除非该子类也是抽象类
练习
群主发普通红包
1.群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取
2.成员领取红包后,保存到成员余额中
public class User {
private String name;//姓名
private int money;//余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
//展示一下当前用户有多少钱
public void show(){
System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
import java.util.ArrayList;
//群主的类
public class Manager extends User {
public Manager(){
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney,int count){
//首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
//首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();//群主当前余额
if(totalMoney > leftMoney){
System.out.println("余额不足");
return redList;//返回空集合
}
//扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
//发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count;//余数,也就是剩下的零头
//除不开的零头,包在最后一个红包当中
//下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
//最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
//普通成员
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list){
//从多个红包中随便抽取一个
//随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
//根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包
int delta = list.remove(index);
//当前成员自己本来有多少钱
int money = super.getMoney();
//加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Member one = new Member("成员A",0);
Member two = new Member("成员B",0);
Member three = new Member("成员C",0);
manager.show();//100
one.show();//0
two.show();//0
three.show();//0
System.out.println("=============");
//群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20,3);
//3个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();//100-20=80
//6、6、8随机分给三个人
one.show();
two.show();
three.show();
}
}