c++ functional头文件 auto用法
1 #include <iostream>
2 #include <functional>
3 using namespace std;
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5 //仿函数,创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的public公有函数
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7 struct MyStruct
8 {
9 void add1(int a)
10 {
11 std::cout << a << std::endl;
12 }
13
14 void add2(int a, int b)
15 {
16 std::cout << a + b << std::endl;
17 }
18
19 void add3(int a, int b, int c)
20 {
21 std::cout << a + b + c << std::endl;
22 }
23 };
24
25 void main()
26 {
27 MyStruct struct1;//创建一个结构体变量
28
29 //auto自动变量,地址,函数指针
30 //对于参数要使用占位符 std::placeholders::_1
31 //auto 变量名 = bind(引用内部函数, 实体对象的地址, 占位符);
32 auto func = bind(&MyStruct::add1, &struct1, std::placeholders::_1);
33
34 auto func2 = bind(&MyStruct::add2, &struct1, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
35
36 auto func3 = bind(&MyStruct::add3, &struct1, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3);
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38 func(100);//100
39
40 func2(10, 20);//30
41
42 func3(10, 20, 30);//60
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44 //创建一个函数指针,指向结构体内部的函数。由于结构体的数据是独有的,而函数是共享的,因此无法指向某个结构体变量的函数,只能指向结构体的函数
45 //函数通过调用,调用需要传递对象名
46 void(MyStruct::*p)(int) = &MyStruct::add1;//使用函数也可以解决,但是没有bind好用
47
48 system("pause");
49 }