hdu3682

本文探讨了一个涉及三维空间中线段与坐标轴相交的问题,并通过算法确定了取消的点数。代码实现了判断线段是否超出边界,并检查线段间的相交情况,最终计算出有效取消的点数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/*
分析:
    15MS,还上第一版了-、-I,不过代码敲得自己都觉得恶心。。。
    简单说下思路,代码还是别看了-、-I:
        初始赋值ans=n*m,既取消了n*m个点,然后看看哪些点被多
    取消了,再让ans--就行了。(不过这个判断要准了,比如当前边
和前面的x条边都相交与同一点,那么ans只--一次)


                                  2012-10-08
*/










#include"stdio.h"
#include"string.h"
#include"stdlib.h"
struct A
{
	int x,y,z;
	int flag;
}eage[1011];
struct B
{
	int x,y,z;
}dot[1011];
int cmp(const void *a,const void *b)
{
	struct B *c,*d;
	c=(struct B *)a;
	d=(struct B *)b;
	if(c->x!=d->x)		return c->x-d->x;
	else if(c->y!=d->y)	return c->y-d->y;
	else				return c->z-d->z;
}
int main()
{
	int	T;
	int n,m;
	int i,l;
	char c1,c2;
	int a,b;
	int x_t,y_t,z_t,temp,flag;
	int ans;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%d%d",&n,&m);
		getchar();
		for(i=0;i<m;i++)
		{
			scanf("%c=%d,%c=%d",&c1,&a,&c2,&b);
			getchar();
			if(c1=='X')
			{
				if(c2=='Y')	eage[i].x=a,eage[i].y=b,eage[i].z=-1;
				else		eage[i].x=a,eage[i].y=-1,eage[i].z=b;
			}
			else if(c1=='Y')
			{
				if(c2=='X')	eage[i].x=b,eage[i].y=a,eage[i].z=-1;
				else		eage[i].x=-1,eage[i].y=a,eage[i].z=b;
			}
			else if(c1=='Z')
			{
				if(c2=='Y')	eage[i].x=-1,eage[i].y=b,eage[i].z=a;
				else		eage[i].x=b,eage[i].y=-1,eage[i].z=a;
			}

			if(a<=0 || a>n || b<=0 || b>n)	eage[i].flag=1;
		}

		ans=n*m;
		if(eage[0].flag)	ans-=n;
		for(i=1;i<m;i++)
		{
			if(eage[i].flag)	{ans-=n;continue;}
			flag=0;
			temp=0;
			for(l=0;l<i;l++)
			{
				if(eage[i].flag)	continue;

				if(eage[i].x==eage[l].x && eage[i].y==eage[l].y && eage[i].z==eage[l].z)	{flag=1;break;}
				else if(eage[i].x==eage[l].x && eage[i].x!=-1)
				{
					if(eage[i].z==-1 && eage[l].y==-1)
					{
						dot[temp].x=eage[i].x;
						dot[temp].y=eage[i].y;
						dot[temp].z=eage[l].z;
						temp++;
					}
					else if(eage[i].y==-1 && eage[l].z==-1)
					{
						dot[temp].x=eage[i].x;
						dot[temp].y=eage[l].y;
						dot[temp].z=eage[i].z;
						temp++;
					}
				}
				else if(eage[i].y==eage[l].y && eage[i].y!=-1)
				{
					if(eage[i].z==-1 && eage[l].x==-1)
					{
						dot[temp].y=eage[i].y;
						dot[temp].x=eage[i].x;
						dot[temp].z=eage[l].z;
						temp++;
					}
					else if(eage[i].x==-1 && eage[l].z==-1)
					{
						dot[temp].y=eage[i].y;
						dot[temp].x=eage[l].x;
						dot[temp].z=eage[i].z;
						temp++;
					}
				}
				else if(eage[i].z==eage[l].z && eage[i].z!=-1)
				{
					if(eage[i].x==-1 && eage[l].y==-1)
					{
						dot[temp].z=eage[i].z;
						dot[temp].y=eage[i].y;
						dot[temp].x=eage[l].x;
						temp++;
					}
					else if(eage[i].y==-1 && eage[l].x==-1)
					{
						dot[temp].z=eage[i].z;
						dot[temp].y=eage[l].y;
						dot[temp].x=eage[i].x;
						temp++;
					}
				}
			}
			if(flag)	ans-=n;
			else
			{
				if(temp==0)	continue;
				qsort(dot,temp,sizeof(dot[0]),cmp);
				ans--;
				for(l=1;l<temp;l++)
				{
					if(dot[l].x==dot[l-1].x && dot[l].y==dot[l-1].y && dot[l].z==dot[l-1].z)	continue;
					else	ans--;
				}
			}
		}

		printf("%d\n",ans);
	}
	return 0;
}


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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