Java 简单的文字跑马灯特效

本文介绍了一种使用Java Swing实现的文字跑马灯特效方法,通过创建自定义JPanel并覆盖paint方法,结合线程定时更新字符位置,实现了动态滚动的文字效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

package com.image

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.net.URL;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class HorseRaceLightTextFrame extends JFrame {
    private Image img = null; // 声明图像对象
    private HorseRaceLightTextPanel horseRaceLightTextPanel = new HorseRaceLightTextPanel();
    public static void main(String args[]) {
                    HorseRaceLightTextFrame frame = new HorseRaceLightTextFrame();
                    frame.setVisible(true);
    }
    
    public HorseRaceLightTextFrame() {
        super();
        setTitle("文字跑马灯特效");
        setBounds(200, 160, 380, 237);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        URL imgUrl = HorseRaceLightTextFrame.class
                .getResource("/img/image.jpg");// 获取图片资源的路径
        img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgUrl); // 获取图像资源
        getContentPane().add(horseRaceLightTextPanel);
        Thread thread = new Thread(horseRaceLightTextPanel);// 创建线程对象
        thread.start();// 启动线程对象
    }
    
    class HorseRaceLightTextPanel extends JPanel implements Runnable { // 创建内部面板类
        String value = "我每天心中念念不忘的,只有学习";// 存储绘制的内容
        char[] drawChar = value.toCharArray();// 将绘制内容转换为字符数组
        int[] x = new int[drawChar.length];// 存储每个字符绘制点x坐标的数组
        int y = 100;// 存储绘制点的y坐标
        public void paint(Graphics g) {
            g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());// 清除绘图上下文的内容
            g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);// 绘制图像
            Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 20);// 创建字体对象
            g.setFont(font);// 指定字体
            g.setColor(Color.RED);// 指定颜色
            for (int j = 0; j < drawChar.length; ++j){
               g.drawString(drawChar[j]+"",x[j] , y);// 绘制文本
            }
        }
        public void run() {
            try {
                boolean flag = false;// 为false时表示第一次执行,x坐标进行等比递增,否则进行等差递增
                while (true) { // 读取内容
                    Thread.sleep(500); // 当前线程休眠1000毫秒
                    for (int i = 0; i <= drawChar.length-1 ; ++i) {
                        if (!flag){
                            x[i]=x[i]+20*i;// x坐标进行等比递增
                        } else {
                            x[i]=x[i]+20;// x坐标进行等差递增
                        }
                        if (x[i]>=380 - 20){// 大于窗体宽度减20的值时
                            x[i] = 0;       // x坐标为0
                        }
                    }
                    repaint();// 调用paint()方法
                    if (!flag) {
                        flag = true;// 赋值为true
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

文字滚动-Java文字走马灯,这是大家熟悉的跑马灯特效文字依次滚动,不停的循环滚动,就类似网页上的文字滚动效果,本例的文字由下到上滚动显示。// 文字跑马灯与信息窗口   public class MessageDemo extends MIDlet implements CommandListener {   private Display display; // 设备的显示器   private Form form; // 表单   private Command cancel; // 取消命令   private String message="随着越来越多手提电话和个人数字助理开始融入到信息高速公路之上,从移动设备上访问Web站点变得越来越重要。Java开创了消费设备中小型的储存容量的先河,它是用于开发手机、传呼机及其他微型设备应用程序的理想语言。";   private StringItem messageItem; //信息显示Item   public MessageDemo() {    form = new Form("信息显示");    cancel = new Command("取消", Command.CANCEL, 1);    messageItem=new StringItem("",message);   }   // 重载抽象类MIDlet的抽象方法startApp()   protected void startApp() {    display = Display.getDisplay(this); //取得设备的显示器    Ticker ticker = new Ticker("使用J2ME设计无线网络应用程序"); // 创建滚动条    form.setTicker(ticker); // 把滚动条加到表单上    messageItem.setFont(Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_PLAIN,Font.SIZE_LARGE)); //设置显示字体    form.append(messageItem); // 把显示信息添加到表单上    form.addCommand(cancel); // 为表单加上取消命令    form.setCommandListener(this); // 为表单设置命令监听器    display.setCurrent(form); // 显示表单   }   // 重载抽象类MIDlet的抽象方法pauseApp()   protected void pauseApp() {   }   // 重载抽象类MIDlet的抽象方法destroyApp()   protected void destroyApp(boolean u) {    notifyDestroyed();   }   // 实现接口CommandListener的方法   public void commandAction(Command c, Displayable d) {    if (c == cancel) {    destroyApp(false); // 销毁程序    notifyDestroyed();    }   }
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