导读:
龙与地下城的创始人之一、D&D之父Gary Gygax于周二在威斯康星州的家中去世,终年69岁。他已经与病魔抗争多年。我们都知道D&D是现代RPG的灵感源泉——比如打击点,角色阵营,升级等规则,以及其他由纸上游戏产生的很多概念。潜力无限的D&D不知对多少视频游戏开发者造成了深刻的影响,无论是从创世纪系列的游戏设计Richard Garriott还是到杀出重围的Harvey Smith。
1974年,作为作家和游戏设计师的Gygax与Dave Arneson合著了第一版龙与地下城。游戏确立的剑与魔法的角色扮演类型已经影响并产生了很多版本的副产品,两部主题电影,很多电子和网络游戏。
本文转自
http://www.cnbeta.com/articles/51018.htm
龙与地下城的创始人之一、D&D之父Gary Gygax于周二在威斯康星州的家中去世,终年69岁。他已经与病魔抗争多年。我们都知道D&D是现代RPG的灵感源泉——比如打击点,角色阵营,升级等规则,以及其他由纸上游戏产生的很多概念。潜力无限的D&D不知对多少视频游戏开发者造成了深刻的影响,无论是从创世纪系列的游戏设计Richard Garriott还是到杀出重围的Harvey Smith。
1974年,作为作家和游戏设计师的Gygax与Dave Arneson合著了第一版龙与地下城。游戏确立的剑与魔法的角色扮演类型已经影响并产生了很多版本的副产品,两部主题电影,很多电子和网络游戏。

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