javascript原型继承(第三篇)---prototype

本文介绍了JavaScript中构造函数及原型模式的应用,包括如何通过构造函数创建实例对象、解决内存浪费问题,以及如何利用Prototype模式实现更高效的实例共享。

Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。

那么,如果我们要把”属性”(property)和”方法”(method)封装成一个对象(注意:在javascript中没有方法这一说,只有属性,这里是为了便于大家理解),甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?

一、 生成实例对象的原始方法

假定我们把猫看成一个对象,它有”名字”和”颜色”两个属性。

var Cat = {
    name : '',
    color : ''
  } 

现在,我们需要生成两个实例对象

   var cat1 = {}; // 创建一个空对象
    cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
    cat1.color = "黄色";
  var cat2 = {};
    cat2.name = "二毛";
    cat2.color = "黑色";

这就是最简单的生成实例的方法了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与实例之间,没有任何办法可以看出之间有什么联系。

二、原始方法的改进

我们可以写一个函数,解决生成一个实例需要写很很多代码的问题,

function Cat(name,color) {
    return {
      name:name,
      color:color
    }
  }

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

   var cat1 = Cat("大毛","黄色");
   var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是由同一个方法创建的实例。

三、构造函数的方法

为了解决生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)。

所谓”构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定到实例对象上,即this指向实例对象。

比如,猫的构造函数现在可以这样写,

function Cat(name,color){
    this.name=name;
    this.color=color;
  }

我们现在就可以生成实例对象了。

   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.name); // 大毛
  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

   alert(cat1.constructor == Cat); //true
  alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证构造函数与实例对象之间的关系。

   alert(cat1 instanceof Cat); //true
  alert(cat2 instanceof Cat); //true
四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = "猫科动物";
    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
  }

还是采用同样的方法,生成实例:

   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,但每次生成一个实例,都必须为重复的内容分配相应的内存空间。

比如:

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false,因为cat1.eat和cat2.eat指向不同的内存空间

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?

回答是可以的!

五、Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  Cat.prototype.type = "猫科动物";
  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例,

   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,都指向prototype对象。

 alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

第四篇: javascript 原型继承(第四篇)—几种继承方式

(转载自阮一峰的网络日志 )

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