java 自旋锁(可重入且无死锁)

本文详细介绍了Java中自旋锁的实现原理,包括其代码实现方式,并对比了可重入与不可重入自旋锁的区别。

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java自旋锁 的实现原理:如果自旋锁被另外一个线程对象持有,那么当前获取锁的线程将陷入while循环等待,直到那个持有自旋锁的线程对象释放它所持有的自旋锁,那么那些想要获取该自旋锁的线程对象 将会有一个获得该自旋锁。

  基于他这种原理,等待的时候,并不释放cpu时间片,相比synchronized  wait()操作,减小了释放,重新获取的消耗。 该自旋锁适用于,当前线程竞争不强烈的时候使用。

代码:

[java]   view plain  copy
  1. public class Test implements Runnable {  
  2.     static int sum;  
  3.     private SpinLock lock;  
  4.       
  5.     public Test(SpinLock lock) {  
  6.         this.lock = lock;  
  7.     }  
  8.       
  9.     /** 
  10.      * @param args 
  11.      * @throws InterruptedException  
  12.      */  
  13.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  14.         SpinLock lock = new SpinLock();  
  15.         for (int i = 0; i < 100; i++) {  
  16.             Test test = new Test(lock);  
  17.             Thread t = new Thread(test);  
  18.             t.start();  
  19.         }  
  20.           
  21.         Thread.currentThread().sleep(1000);  
  22.         System.out.println(sum);  
  23.     }  
  24.       
  25.     @Override  
  26.     public void run() {  
  27.         this.lock.lock();  
  28.         this.lock.lock();  
  29.         sum++;  
  30.         this.lock.unLock();  
  31.         this.lock.unLock();  
  32.     }  
  33.   
  34. }  
[java]   view plain  copy
  1. <pre name="code" class="java">package optimiz_spinlock;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;  
  4.   
  5. /** 
  6.  * 可重入的自旋锁  (重新进入 不会出现死锁) 
  7.  * @author Administrator 
  8.  * 
  9.  */  
  10. public class SpinLock {  
  11.     AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>();//持有自旋锁的线程对象  
  12.     private int count;//用一个计数器 来做 重入锁获取次数的计数  
  13.     public void lock() {  
  14.         Thread cur = Thread.currentThread();  
  15.         if (cur == owner.get()) {  
  16.             count++;  
  17.             return;  
  18.         }  
  19.           
  20.         while (!owner.compareAndSet(null, cur)) {//当线程越来越多  由于while循环 会浪费CPU时间片,CompareAndSet 需要多次对同一内存进行访问  
  21.             //会造成内存的竞争,然而对于X86,会采取竞争内存总线的方式来访问内存,所以会造成内存访问速度下降(其他线程老访问缓存),因而会影响整个系统的性能  
  22.         }  
  23.     }  
  24.       
  25.     public void unLock() {  
  26.         Thread cur = Thread.currentThread();  
  27.         if (cur == owner.get()) {  
  28.             if (count > 0) {  
  29.                 count--;  
  30.             } else {  
  31.                 owner.compareAndSet(cur, null);  
  32.             }  
  33.         }  
  34.     }  
  35. }  


为何说它是可重入的?我们接下来看一个不可重入的自旋锁(不可重入的自旋锁,如果再次去获取锁的话 很有可能出现死锁)。

不可重入的自旋锁的实现:

[java]   view plain  copy
  1. package optimiz_spinlock;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;  
  4.   
  5. public class BadSpinLock {  
  6.   
  7.     AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>();//持有自旋锁的线程对象  
  8.     public void lock() {  
  9.         Thread cur = Thread.currentThread();  
  10.         while (!owner.compareAndSet(null, cur)) {  
  11.             System.out.println(cur.getName()+ " wait lock release");  
  12.         }  
  13.     }  
  14.       
  15.     public void unLock() {  
  16.         Thread cur = Thread.currentThread();  
  17.         if (cur == owner.get()) {  
  18.             owner.compareAndSet(cur, null);  
  19.             System.out.println(cur.getName()+ " release lock");  
  20.         }  
  21.     }  
  22.   
  23.   
  24. }  

[java]   view plain  copy
  1. package optimiz_spinlock;  
  2.   
  3. public class BadTestTask implements Runnable{  
  4.     static int sum;  
  5.     private BadSpinLock lock;  
  6.       
  7.     public BadTestTask(BadSpinLock lock) {  
  8.         this.lock = lock;  
  9.     }  
  10.       
  11.     /** 
  12.      * @param args 
  13.      * @throws InterruptedException  
  14.      */  
  15.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  16.         BadSpinLock lock = new BadSpinLock();  
  17.         for (int i = 0; i < 2; i++) {  
  18.             BadTestTask test = new BadTestTask(lock);  
  19.             Thread t = new Thread(test);  
  20.             t.start();  
  21.         }  
  22.           
  23.     }  
  24.       
  25.     @Override  
  26.     public void run() {  
  27.         this.lock.lock();  
  28.         this.lock.lock();  
  29.         sum++;  
  30.         this.lock.unLock();  
  31.         this.lock.unLock();  
  32.     }  
  33.   
  34. }  


当一个线程 调用这个不可重入的自旋锁去加锁的时候没问题,当再次调用lock()的时候,因为自旋锁的持有引用已经不为空了,该线程对象会误认为是别人的线程持有了自旋锁,我等我等!,等到地老天荒,哎呦妈啊,原来是自己拿着了,所以这是非常傻逼的问题。 出现这种问题的时候,持有自旋锁的那个线程不会释放该自旋锁,导致所有线程都会停留在while()循环里,后果不敢想了。

原文:http://blog.youkuaiyun.com/liushengbaoblog/article/details/39227863


<think>好的,用户现在想了解Java中如何实现可重入自旋锁。我之前帮他解决了Vue CLI安装的问题,现在他转向了Java并发编程的话题。首先,我需要确认用户对自旋锁可重入的理解程度。可能他已经知道自旋锁的基本概念,但不确定如何结合可旋可重入性。 首先,我应该从基础开始解释什么是自旋锁自旋锁是一种线程在获取时不会立即阻塞,而是循环检查是否可用,这样减少了线程切换的开销,但会消耗CPU资源。而可重入允许同一个线程多次获取同一把,比如在递归方法中,避免死锁。 用户的问题是如何将这两者结合起来。Java中的ReentrantLock本身就是可重入的,但可能用户想了解底层实现,或者自己实现一个简单的版本。我需要分步骤解释如何手动实现一个可重入自旋锁。 接下来需要考虑实现的关键点:的持有者记录、重入次数计数、线程安全的状态修改。使用AtomicReference来存储的持有者,这样可以保证原子操作。重入次数可以用普通的int变量,但需要用volatile保证可见性吗?或者是否需要使用线程安全的计数器?不过由于本身是互斥的,同一时刻只有一个线程能修改重入次数,所以可能不需要原子操作,但需要确保在获取和释放时正确更新次数。 然后,我需要考虑自旋的实现方式。通常使用while循环和CAS操作(比如compareAndSet)来尝试获取。当线程尝试获取时,如果当前持有者是自身,则增加重入次数;否则自旋等待。 还需要处理释放的逻辑,每次释放减少重入次数,直到次数为0时,才真正释放,将持有者设为null。 可能用户会遇到的问题,比如自旋导致的CPU占用过高,或者重入次数管理不当导致的死锁。需要提醒用户自旋锁适用于持有时间短的场景,长时间等待应使用其他机制。 另外,可能需要对比Java内置的ReentrantLock和自旋锁的区别,比如ReentrantLock默认使用CLH队列,而自旋锁则是忙等待。但用户的问题重点是可重入自旋锁实现,所以主要关注如何将可重入性加入到自旋锁中。 总结实现步骤:使用AtomicReference保存持有者和重入次数,CAS操作获取,检查当前线程是否是持有者,如果是则增加次数,否则循环等待。释放时减少次数,次数为0时释放。 最后,给出代码示例,并解释每个部分的作用,同时指出可能的问题和适用场景。需要确保代码示例正确,比如使用Thread.currentThread()来比较持有者,以及正确管理count的增减。 可能用户在实际应用中遇到异常情况,比如重复释放或者非持有线程释放,应该在代码中添加检查,比如在unlock方法中判断当前线程是否是持有者,否则抛出异常。但在示例中可以简化处理,只关注核心逻辑。 另外,提醒用户自旋锁Java中可能不推荐在高并发场景下使用,但理解其实现有助于深入理解机制。如果需要高性能的可重入,还是应该使用内置的ReentrantLock。</think>--- ### 可重入自旋锁实现原理及步骤 **自旋锁(Spin Lock)** 是一种线程在获取时不会立即阻塞,而是通过循环(自旋)不断尝试获取的机制。 **可重入性(Reentrant)** 允许同一个线程多次获取同一把(例如递归调用中),避免自我死锁。 --- ### 实现核心要点 1. **记录持有者**:保存当前持有的线程 2. **重入计数器**:记录线程重复获取的次数 3. **原子操作**:通过 CAS(Compare-And-Swap)保证线程安全 --- ### 完整代码实现(带注释) ```java import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; public class ReentrantSpinLock { // 使用 AtomicReference 原子化保存的持有者和重入次数 private static class LockState { final Thread owner; final int count; LockState(Thread owner, int count) { this.owner = owner; this.count = count; } } private final AtomicReference<LockState> lockState = new AtomicReference<>(); // 获取 public void lock() { Thread current = Thread.currentThread(); while (true) { LockState state = lockState.get(); // 情况1:未被占用 if (state == null) { if (lockState.compareAndSet(null, new LockState(current, 1))) { return; } } // 情况2:已被当前线程持有(可重入) else if (state.owner == current) { // 直接增加重入次数,无需 CAS lockState.set(new LockState(current, state.count + 1)); return; } // 情况3:被其他线程持有,自旋等待 else { Thread.yield(); // 避免过度消耗 CPU } } } // 释放 public void unlock() { Thread current = Thread.currentThread(); while (true) { LockState state = lockState.get(); if (state == null || state.owner != current) { throw new IllegalMonitorStateException("非持有线程释放!"); } // 减少重入次数 int newCount = state.count - 1; if (newCount == 0) { // 完全释放 if (lockState.compareAndSet(state, null)) { return; } } else { // 部分释放(仍持有) lockState.set(new LockState(current, newCount)); return; } } } } ``` --- ### 关键逻辑解析 #### 1. **获取(lock())** - **首次获取**:通过 `compareAndSet(null, newState)` 原子化设置持有者为当前线程 - **重入获取**:直接递增计数器,无需竞争 - **其他线程持有**:自旋等待(通过 `Thread.yield()` 减少 CPU 占用) #### 2. **释放(unlock())** - **完全释放**:当计数器减到 0 时,将状态设为 `null` - **部分释放**:仅减少计数器(仍需原子操作更新状态) - **安全检查**:非持有线程释放时抛出异常 --- ### 使用示例 ```java ReentrantSpinLock lock = new ReentrantSpinLock(); // 线程安全方法(可重入调用) public void safeMethod() { lock.lock(); try { // 重入测试 safeMethod2(); } finally { lock.unlock(); } } public void safeMethod2() { lock.lock(); // 可重入,不会死锁 try { // 业务逻辑 } finally { lock.unlock(); } } ``` --- ### 注意事项 1. **适用场景**:持有时间极短(如内存操作),否则自旋会浪费 CPU 2. **公平性**:此实现是非公平,可能导致线程饥饿 3. **性能优化**:可结合 CLH 队列或适应性自旋(如 JDK 的 `ReentrantLock`) --- ### 与 Java 内置的对比 | 特性 | 自实现 ReentrantSpinLock | Java ReentrantLock | |--------------------|--------------------------|--------------------------| | 底层机制 | CAS + 自旋 | AQS(队列同步器) | | 公平性 | 非公平 | 支持公平/非公平 | | 可重入性 | 手动实现 | 原生支持 | | 线程阻塞方式 | 自旋 | 可能阻塞(park/unpark) | --- 通过上述实现,可以清晰理解可重入自旋锁的结合方式。实际开发中推荐直接使用 `ReentrantLock`,但在特定性能敏感场景下,这种手动优化仍有参考价值。
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