一 windows临界区
#include <iostream>
#include <thread>
#include <list>
#include <mutex>
#include <Windows.h>
#define __WINDOWSJQ_
using namespace std;
class A
{
public:
// 把收到的消息传入队列
void inMsgRecvQueue()
{
for (size_t i = 0; i < 1000; ++i)
{
cout << "收到消息,并放入队列 " << i << endl;
#ifdef __WINDOWSJQ_
EnterCriticalSection(&my_winsec); // 进入临界区
//EnterCriticalSection(&my_winsec); // 可以再次进入临界区,程序不会出错
msgRecvQueue.push_back(i);
LeaveCriticalSection(&my_winsec); // 离开临界区
//LeaveCriticalSection(&my_winsec); // 如果进入两次,必须离开两次不会报错
#elif
my_mutex.lock();
msgRecvQueue.push_back(i);
my_mutex.unlock();
#endif // __WINDOWSJQ_
}
cout << "消息入队结束" << endl;
}
// 从队列中取出消息
void outMsgRecvQueue()
{
for (size_t i = 0; i < 1000; ++i)
{
#ifdef __WINDOWSJQ_
EnterCriticalSection(&my_winsec); // 进入临界区
if (!msgRecvQueue.empty())
{
// 队列不为空
int num = msgRecvQueue.front();
cout << "从消息队列中取出 " << num << endl;
msgRecvQueue.pop_front();
}
else
{
// 消息队列为空
cout << "消息队列为空 " << endl;
}
LeaveCriticalSection(&my_winsec); // 离开临界区
#elif
my_mutex.lock();
if (!msgRecvQueue.empty())
{
// 队列不为空
int num = msgRecvQueue.front();
cout << "从消息队列中取出 " << num << endl;
msgRecvQueue.pop_front();
my_mutex.unlock();
}
else
{
// 消息队列为空
cout << "消息队列为空 " << endl;
my_mutex.unlock();
}
#endif // __WINDOWSJQ_
}
cout << "消息出队结束" << endl;
}
A()
{
#ifdef __WINDOWSJQ_
InitializeCriticalSection(&my_winsec); // 用临界区之前要初始化
#endif // __WINDOWSJQ_
}
private:
list<int> msgRecvQueue;
mutex my_mutex;
#ifdef __WINDOWSJQ_
CRITICAL_SECTION my_winsec; // windows中的临界区,非常类似C++11中的mutex
#endif // __WINDOWSJQ_
};
int main()
{
A myobj;
thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobj);
thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobj);
myInMsgObj.join();
myOutMsgObj.join();
getchar();
return 0;
}
Windows中的临界区同mutex一样,可以保护一个代码段。但windows的临界区可以进入两次,离开一次。也可以进入两次,离开两次。不会引起程序报异常出错。
二 其它mutex互斥量
- 递归的独占互斥量recursive_mutex
#include <iostream>
#include <thread>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A
{
public:
void test1()
{
std::lock_guard<std::mutex> guard_1(my_mutex);
// 做些其它的事情
test2(); // 奔溃,又要加锁。
}
void test2()
{
std::lock_guard<std::mutex> guard_2(my_mutex);
// 做些其它的事情
}
private:
mutex my_mutex;
};
int main()
{
A myobj;
thread my_task(&A::test1, &myobj);
my_task.join();
getchar();
return 0;
}
试考虑以上情况,如果在test1()中再次调用test2()函数,会对mutex加锁两次。这样会导致报异常奔溃。这时,可以用recursive_mutex来代替mutex。它允许同一线程,同一互斥量,多次lock();只需要做如下修改:
std::recursive_mutex my_mutex;
void test2()
{
std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard_2(my_mutex);
// 做些其它的事情
}
void test1()
{
std::lock_guard<std::recursive_mutex> guard_1(my_mutex);
// 做些其它的事情
test2(); // 此时不会奔溃
}
recursive_mutex可以加锁多次(但是递归加锁的次数是有限制的,太多可能会报异常),但是它效率上要比mutex差。如果需要加锁多次时,可以考虑是否需要优化代码。
- 带超时功能的独占互斥量std::timed_mutex
std::timed_mutex提供了两个额外的成员函数:
1) try_lock_for():参数是一段时间。等待一段时间,如果取到的锁,或者没有取到锁,可以走分别的流程,不用卡在那。
2) try_lock_until():参数是一个未来的时间点。在未来的时间没有到的时间内,如果取到的锁,或者没有取到锁,可以走分别的流程,不用卡在那。
try_lock_for()用法:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <list>
#include <mutex>
using namespace std;
class A
{
public:
// 把收到的消息传入队列
void inMsgRecvQueue()
{
for (size_t i = 0; i < 1000; ++i)
{
cout << "收到消息,并放入队列 " << i << endl;
if (my_mutex.try_lock_for(100ms)) // 如果在这段时间内取得了锁
{
msgRecvQueue.push_back(i);
my_mutex.unlock();
}
else
{
cout << i << "入队列时没有取得锁 " << endl;
}
}
cout << "消息入队结束" << endl;
}
// 从队列中取出消息
void outMsgRecvQueue()
{
for (size_t i = 0; i < 1000; ++i)
{
my_mutex.lock();
if (!msgRecvQueue.empty())
{
// 队列不为空
std::this_thread::sleep_for(1000s); //让入队列线程卡住
int num = msgRecvQueue.front();
cout << "从消息队列中取出 " << num << endl;
msgRecvQueue.pop_front();
}
else
{
// 消息队列为空
cout << "消息队列为空 " << endl;
}
my_mutex.unlock();
}
cout << "消息出队结束" << endl;
}
private:
list<int> msgRecvQueue;
std::timed_mutex my_mutex; // 创建带超时功能的独占互斥量
};
int main()
{
A myobj;
thread myInMsgObj(&A::inMsgRecvQueue, &myobj);
thread myOutMsgObj(&A::outMsgRecvQueue, &myobj);
myInMsgObj.join();
myOutMsgObj.join();
getchar();
return 0;
}
try_lock_until()修改以上代码,使其功能一样:
// 把收到的消息传入队列
void inMsgRecvQueue()
{
for (size_t i = 0; i < 1000; ++i)
{
cout << "收到消息,并放入队列 " << i << endl;
if (my_mutex.try_lock_until(std::chrono::steady_clock::now() + 100ms)) // 设置时间点
{
msgRecvQueue.push_back(i);
my_mutex.unlock();
}
else
{
cout << i << "入队列时没有取得锁 " << endl;
}
}
cout << "消息入队结束" << endl;
}