DAMAGE:After normal block(#****)错误

本文详细解析了访问越界错误的两种常见源头,并提供了相应的解决方案,包括使用合适的数据结构和内存管理策略来避免此类错误。

   错误原因:访问越界。


     错误源头一:

   int* a = new int[5];
   a[5] = 3; // 这儿访问越界了
   delete[] a;
  在delete[] a;这句代码处将会出现:DAMAGE:After normal block(#93)的错误。
  
  错误源头二:
  char* pBuffer = new char[2];
  int v = 12345;
  memcpy(pBuffer, &v, sizeof(v));
  delete[] pBuffer;

  正如代码所表示的,我的缓冲区pBuffer有且仅分配了2Bytes的空间,然面我却向它塞了4Bytes的值,显然这是不正确的,DEBUG一下,将出现:DAMAGE:After normal block(#94)的错误。

### 如何使用BPMN规范绘制车险理赔流程图 #### 绘制准备 在开始绘制之前,了解 BPMN 的基本概念及其与普通流程图的区别非常重要。BPMN 是一种标准化的语言,具有严格的语义定义和丰富的元素集合[^2]。因此,在绘制车险理赔流程图时,应遵循 BPMN 的规范。 #### 图表结构设计 车险理赔流程图可以通过引入 **泳道** 来区分不同参与方的责任范围。例如,可以设置以下几类泳道: - 客户:代表投保人或事故当事人。 - 理赔专员:负责接收报案、审核材料等工作。 - 技术评估员:负责车辆损失的技术鉴定。 - 财务部门:负责支付赔偿金。 每条泳道内的任务按照时间顺序排列,并通过箭头连接表示流程方向。 #### 主要元素说明 以下是绘制过程中需要用到的主要 BPMN 元素: 1. **事件 (Event)** - 开始事件:用实心圆圈表示,表明流程启动的位置。例如,“客户提交索赔申请”。 - 中间事件:用于描述流程中的某些触发条件或状态变化。例如,“等待技术报告完成”。 - 结束事件:用边界带有加号的圆圈表示,标志流程结束的地方。例如,“赔付成功”。 2. **活动 (Activity)** 表示具体的动作或任务。可以用普通的矩形框标注单个任务,或者用子流程符号嵌套更复杂的操作序列。例如:“收集证据照片”、“计算赔偿金额”。 3. **网关 (Gateway)** 用于控制流程分支和合并路径的选择机制。常见的有三种类型: - 排他网关(XOR Gateway):当只有一个选项会被选中时适用。比如“是否满足快速通道条件?” - 并行网关(AND Gateway):允许同时执行多条线路的任务。如“通知财务部付款的同时发送短信给客户确认。” - 包含网关(Inclusive Gateway):至少有一个条件成立即可继续向下推进。 4. **流对象之间的连线 (Sequence Flow)** 这些线条显示了各环节间的因果关系及时序安排。 5. **数据存储 (Data Object)** 和 数据输入/输出 (Data Input / Output) 可视化关联的数据源目标位置信息传递过程。 #### 实际案例演示 假设我们正在构建这样一个简化版本的车险理赔流程: ```plaintext +-------------------+ | 客户 | +-------------------+ ↓ 提交索赔请求 -----> 【开始】 ↓ +-------------------+ | 理赔专员 | +-------------------+ ↓ 核查资料完整性 ------> 决策点【资料齐全否?】 | Yes No| v v 进入下一阶段<------>补充缺失项 ... ``` 以上只是一个非常基础的例子,实际应用当中会更加详尽复杂得多。 #### 工具推荐 为了高效制作高质量的 BPMN 流程图,可以选择功能强大的绘图工具 `draw.io` 。该程序不仅完全开源免费而且兼容性强支持跨平台运行[^4]。另外它内置了大量的模板样式供用户直接调用节省大量配置时间成本同时也提供了灵活定制选项满足个性化需求。 ---
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