1.Socket 实现多线程服务器程序:线程是进程的一条执行路径。服务端实现:先创建对象,并定义接口;使用accept() 的方法来实现多线程服务器程序;获取输入流,接收客户端发送的信息;关闭相关资源。客户端实现:创建对象,指定想要连接的服务端的IP地址和端口号;获取输入流、输出流,接收服务端发送的消息、向服务端发送指定的内容;关闭相关资源。使用 Socket 连接到指定主机:使用getInetAddress()方法。网页抓取:是一种用来抓取网页资源的程序工具。客服端首先向服务器端发出Http请求,然后服务器端返回相应的结果或者请求超时客户端自己报错。实现的步骤是1)新建URL对象,表示要访问的网址。2)建立HTTP连接。3)满足系统的一定停止条件。如何使用net.URL类的url.getProtocol() ,url.getFile()等方法来解析 URL 地址。2.线程:是程序执行的一个路径。多线程能让程序运行的更快。只需继承Thread类,就能成为线程主体类,也可以通过实现Runnable接口或者Callable接口来完成定义。查看线程是否存活:通过继承Thread类并使用isAlive()方法。状态监测:通过继承Thread类并使用currentThread.getName()方法。线程优先级设置:使用setPriority()方法。死锁及解决方法:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。解决死锁的方法一种是用隐式锁synchronized(出了作用域自动释放),一种是用显式锁Lock(需手动开启和关闭)。获取线程id:使用getThreadId()方法。
实现Runnable接口:
public static void main(String args[]) {
TestThread t = new TestThread();
new Thread(t).start();
}
static class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程正在运行中");
}
}
}
实现Callable接口:
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyThread mt = new MyThread();
FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<>(mt);
new Thread(ft1).start();
System.out.println(ft1.get());
}
}
class MyThread implements Callable<String> {
private int ticket = 5;
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
if (this.ticket > 0) {
System.out.println("Ticket=" + this.ticket--);
}
}
return "卖完了";
}
}
本文介绍了如何使用Java的Socket实现多线程服务器和客户端的通信。服务器端通过accept()方法实现多线程处理客户端请求,客户端则通过创建Socket连接到服务器并进行数据交换。同时,文章探讨了线程的概念,包括线程的创建、状态监测、优先级设置以及死锁的避免。示例代码展示了通过继承Thread类和实现Runnable接口创建线程的不同方式。

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