[转]Delphi指针的运用毫不逊色于C语言的指针

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         本文是我从csdn上搜索出来的,原发帖者是[x度空间]

      转来与各位朋友共享之,也作为自己的收藏.

 

      大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object   Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。  
   
          以下内容分为八部分,分别是  
          一、类型指针的定义  
          二、无类型指针的定义  
          三、指针的解除引用  
          四、取地址(指针赋值)  
          五、指针运算  
          六、动态内存分配  
          七、字符数组的运算  
          八、函数指针  
   
   
          一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:  
                  int   *ptr;  
                  char   *ptr;  
                  与之等价的Object   Pascal是如何定义的呢?    
                  var  
                  ptr   :   ^Integer;  
                  ptr   :   ^char;    
                  其实也就是符号的差别而已。  
   
          二、无类型指针的定义。C中有void   *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object   Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,  
                  ptr   :   Pointer;  
                  就与C中的  
                  void   *ptr;  
                  等价了。  
   
          三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C   的语法是   (*ptr),Object   Pascal则是   ptr^。  
   
          四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C   的语法是  
                  ptr   =   &Object;  
                  Object   Pascal   则是  
                  ptr   :=   @Object;  
                  也只是符号的差别而已。  
   
          五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:  
                  char   a[20];      
                  char   *ptr=a;      
                  ptr++;  
                  ptr+=2;  
                  当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object   Pascal中如何实现:  
                  var  
                          a   :   array   [1..20]   of   Char;  
                          ptr   :   PChar;   //PChar   可以看作   ^Char  
                  begin  
                          ptr   :=   @a;  
                          Inc(ptr);   //   这句等价于   C   的   ptr++;  
                          Inc(ptr,   2);   //这句等价于   C   的   ptr+=2;  
                  end;  
                  只是,Pascal中,只允许对有类型的指针进行这样的运算,对于无类型指针是不行的。  
   
          六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:  
                  int   *ptr,   *ptr2;  
                  int   i;  
                  ptr   =   (int*)   malloc(sizeof(int)   *   20);  
                  ptr2   =   ptr;  
                  for   (i=0;   i<20;   i++){  
                          *ptr   =   i;  
                          ptr++;  
                  }  
                  free(ptr2);  
                  Object   Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和   Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object   Pascal的代码为:  
                  var   ptr,   ptr2   :   ^integer;  
                          i   :   integer;  
                  begin  
                          GetMem(ptr,   sizeof(integer)   *   20);    
                                  //这句等价于C的   ptr   =   (int*)   malloc(sizeof(int)   *   20);  
                          ptr2   :=   ptr;   //保留原始指针位置  
                          for   i   :=   0   to   19   do  
                          begin  
                                  ptr^   :=   i;  
                                  Inc(ptr);  
                          end;  
                          FreeMem(ptr2);  
                  end;  
                  对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object   Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成   20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr,   20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。  
   
          七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:  
                  char   str[15];  
                  char   *pstr;  
                  strcpy(str,   "teststr");  
                  strcat(str,   "_testok");  
                  pstr   =   (char*)   malloc(sizeof(char)   *   15);  
                  strcpy(pstr,   str);  
                  printf(pstr);  
                  free(pstr);  
                  而在Object   Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object   Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object   Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object   Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object   Pascal版本是这样的:  
                  var   str   :   array   [1..15]   of   char;  
                          pstr   :   PChar;   //Pchar   也就是   ^Char  
                  begin  
                          StrCopy(@str,   'teststr');   //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用  
                                                                              //但Pascal不是这样的,因此   str前要加上取地址的运算符  
                          StrCat(@str,   '_testok');  
                          GetMem(pstr,   sizeof(char)   *   15);  
                          StrCopy(pstr,   @str);  
                          Write(pstr);  
                          FreeMem(pstr);  
                  end;  
   
          八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:  
                  typedef   int   (*PVFN)(int);   //定义函数指针类型  
                  int   main()  
                  {  
                          HMODULE   hModule   =   LoadLibrary("test.dll");  
          PVFN   pvfn   =   NULL;  
                          pvfn   =   (PVFN)   GetProcAddress(hModule,   "Function1");  
                          pvfn(2);  
                          FreeLibrary(hModule);  
                  }  
                  就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object   Pascal中却非常易懂:  
                  type   PVFN   =   Function   (para   :   Integer)   :   Integer;  
                  var  
                          fn   :   PVFN;    
                                  //也可以直接在此处定义,如:fn   :   function   (para:Integer):Integer;  
                          hm   :   HMODULE;  
                  begin  
                          hm   :=   LoadLibrary('test.dll');  
                          fn   :=   GetProcAddress(hm,   'Function1');  
                          fn(2);  
                          FreeLibrary(hm);  
                  end;    

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