final修饰符
一、final主要用法有以下四种:
1、用来修饰数据,包括成员变量和局部变量,该变量只能被赋值一次且它的值无法被改变。对于成员变量来讲,我们必须在声明时、构造方法或者初始化块中对它赋值
2、用来修饰局部变量,表示在变量的生存期中它的值不能被改变
3、修饰方法**,表示该方法无法被重写
4、 修饰类,表示该类无法被继承
二、Java 抽象类
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法、初始化块和构造方法和普通类一样
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用
1、抽象方法
抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体,使用abstract修饰
格式:
修饰符 (public protected private)三选一
三、Java 接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类
在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象
1、接口的定义
格式:
修饰符 public、abstract
接口有以下特性:
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字
接口中的方法都是公有的
编译时自动为接口里定义的方法添加public abstract修饰符
Java接口里的成员变量只能是public static final共同修饰的,并且必须赋初值,可以不写public static final,编译的时候会自动添加
2、接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面
Java中类可以实现多个接口
格式:
3、接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。接口允许多继承
四、修饰符总结
四个访问控制符:
注意:在不写访问控制符的情况下,就是friendly(默认)修饰符
类修饰符:
public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类
必须是公共类
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承
成员变量修饰符:
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子
类)中的方法均不能访问
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆
盖此变量
friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于
这个类
方法修饰符:
public(公共控制符),指定该方法可以从所有类访问
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问
final,指定该方法不能被重载
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的
初始化块:
static(可选),使用static修饰的初始化块被称为静态代码块