下面这些问题是不是也是你心中所惑?还是说经常听到有人这么说?
这个功能在哪里,我不会呀!
为什么我努力学习了这么久,还是没学会?
**这个时代,最不缺的就是勤奋的年轻人。**大家都希望用宝贵的青春奋力一搏,高山仰止。所以我们经常看到许多人,每天像吃饭一样大口吞咽知识,然而却消化不良。

下面和大家说下这些人为什么难以学会建模。
一、走弯路,学一堆没有用的。
比如很多人刚开始学习建模,那些人会怎么学习呢?首先他们会百度下载3Dmax,3Dmax有很多版本,然后就纠结那个版本好,纠结了半天后终于找到一个版本进行下载。这时又要去到处找安装教程,还有破解教程,花了大量时间找遍了互联网的一些资料终于安装上了3Dmax,这时会要正式学习了,那么一般的人都会百度一下3Dmax教程。
这时觉得有学到知识,而现实的情况就是上面的教程80%都是很杂乱,不是系统性的,一些没基础的找到一些比较综合性的教程,还需要外置插件,然后又花时间去寻找下载外置插件,下载了又不会安装等等一堆问题出现,找到的都是没有帮助的,也就是说已经在走弯路了。如果按这样的方法学习,学十个月也还是在学软件,因为网上的教程太多了,很难熟悉运用。

二、还不会走路,就想着跑经常遇到一些人问,这个建模怎么做、这个笔刷果怎么做,软件我还是小白。
这种人明知道自己还是小白,没基础,就不想着先去把基础学好,老想着做什么什么高模、什么什么效果,要安装插件等等问题。按照这样方法学习,一年两年还是没基础,最终觉得太难而放弃,所以学习建模要循循递进。
三、不专一。
比如说,今天学习一下3Dmax,明天因为加班或某原因就暂放一边。过几天又开始学,这样的人也就是边学边忘,也不做笔记。做不到用心天天学,这样基本是不可能学会的。我这边就那两个建议,要么就不要学,要么就每天坚持用心学习,最少两个小时。

这些原因综合起来就是大多数人现在学了这么久还学不会建模的原因。
选择游戏3D建模行业的人,大多说都是因为热爱,热爱游戏,热爱美术,热爱自己的模型作品在游戏里呈现的自我满足感!!!
这些是工资以外的东西能带给你的马斯洛需求层次的自我实现需求。
那么,难道就没有办法学好建模吗。
建议找个好老师,带着学,有一个高效的学习方案,当然了,如果一直在找借口不愿意付出,那么很好,我告诉你,没救了。

与其抱怨,不如自己努力奋斗,让自己成为这个行业的佼佼者。
如果你自己喜欢这个行业,那么遇到再大的困难都风雨无阻;
如果你不喜欢这个行业,遇到一点挫折,你就会给自己找理由放弃。
跟着自己的心走,不用听别人怎么说,喜欢就做,不喜欢就不做,要做就要做到最好!
关于选择问题,人生三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是自强不自,祝你好运。
希望这些可以帮助到大家,这是一个漫长而又短暂的学习时光。
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各种高清版建模zi源素材,喜欢建模的小伙伴无偿得取,还有可以参与10年建模大佬学习解答直播课堂,保姆级教学,一堂课入门
据统计,刚入行的从业人员均薪1w-1.5w,如果做到总监,行业平均年薪50w+!

建模师们的日常就是创造游戏里各种各样的小姐姐和自己心仪的角色。

通过3D建模模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等能够制作电影《流浪地球》《变形金刚》高精模型。

各种超级大片,比如《奇幻森林》、《狼图腾》《魔兽》等电影中的真人CG制作。

除了这些,游戏开发的各个环节都有3D建模师的身影。3D建模还被运用于军事、医疗、自媒体甚至各大娱乐行业。

传统行业纷纷转型80%行业都需要模型师,称它为未来科技也不为过。

据美国电商企业ApolloBox的数据,AR技术将转换率提高了25%。2017年电商交易额6.6万亿元,按提高转化率1-2个百分点计算,预计将为电商额外增加660亿-1320亿销售额。
目前全国的建模师人才仅45万,未来3-5年内人才的缺口将高达200万。

3D建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,很多公司都愿意在毕业季招聘一些实习生,培养他们然后给留在公司工作,虽然前期工资并不高,但是你还是可以学到很多技能的。



一般游戏模型师年薪普遍都在10万+,游戏主美年薪能达到20万+,总监达30万乃至50万。空闲时间还能接外包,赚外快,与吃青春饭不同,这个行业年龄越大,技术越精,你越值钱!

广泛的岗位需求也有越来越多年轻人选择
不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过学习增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。
本文揭示了人们在学习3D建模过程中常见的问题,包括走弯路学无用知识、基础不牢就想挑战高难度、学习不专注。建议初学者找到好的指导和系统学习方案,指出3D建模行业前景广阔,但成功需要持续的努力和热爱。
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