开发过程中,遇到字符串拼接,最好选用StringBuffer

示例:

/**解析前端Json请求*/
            ArrayList<String> domians =  (ArrayList<String>)paras.get("query");
            StringBuffer queryValueStrBuff = new StringBuffer();
            for (int i=0;i<domians.size();i++){
                queryValueStrBuff.append("\"" + domians.get(i) + "\",");
            }
            String queryValueStr = queryValueStrBuff.substring(0,queryValueStrBuff.length()-1);/**去掉尾部','符号*/
            /**封装ES请求语句,为ES查询语句*/
            String queryJson = "{\n" +
                    "\"size\": "+domians.size()+","+
                    "  \"query\": {\n" +
                    "    \"terms\": {\n" +
                    "      \"query\": [\n" +
                    queryValueStr
                     +
                    "      ]\n" +
                    "    }\n" +
                    "  }\n" +
                    "}";

为什么这么干?

  • 因为String类型为不可变类型,每次拼接,其实是new了一个新的对象获取的拼接数据。效率上费时,代码不够严谨,效率不高。 

 

String、StringBuffer、StringBuilder区别

StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!

先说一下集合的故事,HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

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