前言:
字符串 (String) 是 java 编程语言中的核心类之一,在我们平常时候使用也比较很普遍,应用广泛。
但你是否知道什么是 字符串直接量,知不知道有个 字符串驻留池,字符串的驻留池可以用来缓存字符串直接量。
什么是直接量?
直接量是指:在程序中,通过源代码直接指定的值。
eg:
int personId = 8080 ;
String name = "fancy" ;
对于 java 中的字符串直接量,JVM 会使用一个字符串驻留池来缓存它们。一般情况下,字符串驻留池中的字符串对象不会被 GC (Garbage Collection,垃圾回收) 所回收,
当再次使用字符串驻留池中已有的字符串对象时候,无需再次创建它,而直接使它的引用变量指向字符串驻留池中已有的字符串对象。
String 基础:
String
类代表字符串。字符串是常量,它们的值在创建之后是不能再被更改的。在 java 中除了 synchronized之外,不可变的类也是线程安全的,
因此,String 类本身也是线程安全的。String 类的实例对象其实是可以被共享的。
示例代码:

2

3

4

5

6

结果输出 :fancydeepin
这是怎么回事?不是说 String 是不可变的字符串吗?怎么这里又变了?
是这样的,在这里 name 只是一个引用类型变量,并不是一个 String 对象,@1中创建了一个 "fancy" 的字符串对象,
@2中创建了一个 "fancydeepin" 的字符串对象,name 引用 (就像一个指针) 刚开始是指向 "fancy" 对象,而后,name 又重新指向 "fancydeepin" 对象,
在示例代码中,整个过程只创建了两个 String 对象 (不知道我这样说你能不能理解,为什么是只创建了两个 String 对象?而不是 1个、3个... @3),
一个是 "fancy" 对象,另外一个是 "fancydeepin" 对象。而这两个对象被创建出来后并没有被改变过,之所以程序会输出 fancydeepin,完全只是因为
name 引用所指向的对象发生了改变。
如果你是本着认真的态度看着我的贴子,细心的你,是否会留意到:
当 name 引用重新指向另外一个对象的时候,那 name 之前引用的对象 ( "fancy" 对象 ) JVM 在底层会怎么处理它呢?是会立即来回收它来释放系统资源吗?
答案是否定的。虽然这时候程序再也不访问 "fancy" 这个对象,但 JVM 还是不会来回收它,它将在程序运行期间久驻内存,为什么会这样呢?
再往下说就扯到 java 的内存管理机制了,这里点到即止。在这里你可以简单的将它理解成 "fancy" 对象被缓存了起来 ( 实际上也是因为被缓存了 )。
字符串驻留池
当比较两个 String 对象时候,是应该用 "==" 呢?还是应该选择 equals 呢?相信绝大部分人绝大多时候使用的都是选择用 equals 方法。
"==" 和 equals 的用法相信大家都很熟悉了,"==" 比较的是两个对象的哈希码值是否相等,而 equals 比较的是对象的内容是否一样。
而绝大部分时候我们比较两个 String 对象的时候只是想比较它们的内容是否相等,这样看来,只能选 equals 了,但真的是这样吗?
答案是否定的。你一样也可以用 "==" 来完成这样的一件事情,而且 "==" 的效率无论如何都是要比使用 equals 的效率要高的,但前提是,
需要使用字符串的驻留池,才能使用 "==" 来替代 equals 作比较。
String 里面有个方法叫 intern(),执行效率很高,但也许你还不曾用过,下面是摘自API中 intern() 方法的描述:
“当调用 intern 方法时,如果池已经包含一个等于此 String
对象的字符串(用 equals(Object)
方法确定),则返回池中的字符串。
否则,将此 String
对象添加到池中,并返回此 String
对象的引用。 它遵循以下规则:
对于任意两个字符串 s
和 t
,当且仅当 s.equals(t)
为 true
时,s.intern() == t.intern()
才为 tr
ue
。 ”
示例代码:

2 String name = new String( " fancy " );
3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

输出结果:

2

3

4

由上面的示例代码可以看到,字符串驻留池的使用是非常简单的,池中的对象可以被共享,只要你将字符串添加到池中,就能够直接使用
"==" 来比较两个对象,而不是只能使用 equals 来作比较。将字符串添加到驻留池来使用 "==" 作比较的方式要比直接使用 equals 效率要高些。
再论 String、StringBuffer 和 StringBuilder
由 synchronized 修饰的方法可以保证方法的线程安全,但是会降低该方法的执行效率;
翻开 API,很容易就能知道:StringBuffer 是线程安全的可变字符序列,StringBuilder 是一个可变的字符序列,是线程不安全的;
网上说的所谓的使用 StringBuffer 的效率更高更好,这已经不合时宜,这是 java 1.5 之前的版本的说法,早过时了现在!!
现在是反过来了,由于 StringBuilder 不是线程安全的,StringBuilder 效率会比 StringBuffer 效率更高一些。
你可以不相信我说的,但你总该相信程序跑出来的结果吧,下面是示例代码:

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

后台输出结果:

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

StringBuffer 在测试中平均耗时是 StringBuilder 的 1.6 倍以上,再测多次,都是 1.6 倍以上。StringBuffer 和 StringBuilder 的性能孰更加优,一眼明了。
最后,如果你想知道 @3 (在上面我已经用红色粗体标出) 的结果,不妨说一下:
eg:
String mail = "fancydeepin" + "@" + "yeah.net";
来,一起来看一下上面的这条语句,想一下,这条语句将会创建几个 String 的对象呢?
1个? 2个? 3个? 4个? 5个? ... ...
也许你会认为是4个,它们分别是:"fancydeepin"、"@"、"yeah.net"、"fancydeepin@yeah.net"
也许你会认为是5个,它们分别是:"fancydeepin"、"@"、"yeah.net"、"fancydeepin@"、"fancydeepin@yeah.net"
也许 ... ...
但实际上,这条语句只创建了一个 String 对象!
为什么会这样呢?原因很简单,这是因为,mail 在 编译的时候其值就已经确定,它就是 "fancydeepin@yeah.net" 。
当程序处于运行期间且当上面的这条语句被执行到的时候,那么 mail 所引用的对象就会被创建,而 mail 的值由于在编译的时候已经确定
它是 "fancydeepin@yeah.net" ,所以最终只有一个 String 对象被创建出来,而这个对象就是 "fancydeepin@yeah.net" 对象。
这样解释都能够理解了吧?真的理解了吗?是真的理解才好,不妨再来看一个:
eg:
String mail = new String("fancydeepin@yeah.net");
这回又创建了几个对象呢?
答案是2个。为什么不是1个了呢?2个又是哪2个呢?
可以很肯定的告诉你,它们分别是: "fancydeepin@yeah.net"、new String()
这是因为,这回 mail 在编译的时候它的值是还不能够确定的,编译只是将源代码翻译成字节码,程序还并没有跑起来,还 new 不了对象,
所以在编译完成之后,mail 的值是还不能够确定的。
当程序处于运行期间且当上面的这条语句被执行到的时候,这时候才开始去确定 mail 的引用对象,首先,"fancydeepin@yeah.net" 对象会被创建,
之后,再执行 new String(),所以这条语句最后实际上是创建了 2个 String 对象。
[ 随笔均原创,转载请注明出处:http://www.blogjava.net/fancydeepin ]