04-Jvav基础概念-常量与变量

本文介绍了Java编程中的基本概念,包括常量和变量的定义与使用。常量分为字符串、整数、浮点数、字符和布尔等类型,如ABC、26、3.14、'A'、true和null。变量则是程序中可变的量,分为声明和赋值两个步骤,如int num = 5。

目录

1. 常量

  1.1 定义

  1.2 常量的分类:

2. 变量

   2.1 定义

   2.2 格式


1. 常量

  1.1 定义

  • 常量:在程序运行期间,固定不变的量。

  1.2 常量的分类:

  • 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello”、“123"
  • 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-2503.
  • 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.04
  • 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:‘A'、'b'、'9'了'中
  • 布尔常量:只有量中取值。true、false。
  • 空常量:null。代表没有任何数据。
public class test02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 字符串常量   双引号
        System.out.println("ABC");
        System.out.println("");

        // 整数常量
        System.out.println(26);
        System.out.println(-1);

        // 浮点数常量
        System.out.println(3.14);

        // 字符常量   单引号
        System.out.println('A');
//        两个单引号间必须有且仅有一个字符,没有不行
//        System.out.println('');
//        System.out.println('AB');

        // 布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);

        // 空常量   不能直接打印
//        System.out.println(null);
    }
}

2. 变量

   2.1 定义

  • 程序运行期间,内容可以发生改变的量

   2.2 格式

  • 两步:01)数据类型变量名称;//创建了一个变量      02)变量名称=数据值;  //赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
  • 一步到位的格式:数据类型变量名称=数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
public class test03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 分两步写
        int num;
        num = 5;
        System.out.println(num);

        // 一步到位写法
        int num1 = 26;
        System.out.println(num1);
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱学习de测试小白

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值