05-Element对象常用方法

博客主要介绍了Python中操作Element对象的方法,如clear()清除文本、send_keys()模拟按键输入等,还阐述了Element常用方法,包括size返回元素尺寸、text获取元素文本等,为使用Python进行相关操作提供了参考。

目录

1. 操作Element对象

2. Element常用方法


1. 操作Element对象

  • clear(): 清除文本
  • send_keys (value): 模拟按键输入
  • click(): 单击元素
  • submit():提交表单,模拟回车操作
# -*-coding:utf-8一*-
# @Time:2021/1/12
# @Author: 大海
from selenium import webdriver

driver = webdriver.Chrome()
driver.get("https://www.baidu.com")

driver.find_element_by_id("kw").clear()
driver.find_element_by_id("kw").send_keys("selenium")
driver.find_element_by_id("su").click()
# 有时候 submit()可以与 click()方法互换来使用,但没有click()应用广泛
# driver.find_element_by_id("su").submit()

driver.quit()

2. Element常用方法

  • size: 返回元素的尺寸
  • text: 获取元素的文本
  • get_attribute(name): 获得属性值
  • is_displayed(): 设置该元素是否用户可
# -*-coding:utf-8一*-
# @Time:2021/1/12
# @Author: 大海
from selenium import webdriver

driver = webdriver.Chrome()
driver.get("http://www.baidu.com")

# 获得输入框的尺寸
size = driver.find_element_by_id('kw').size
print(size)

# 返回百度页面底部备案的文案
text = driver.find_element_by_id("cp").text
print(text)

# 返回元素的属性值, 可以是 id、 name、 type 或其他任意属性
attribute = driver.find_element_by_id("kw").get_attribute('type')
print(attribute)

# 返回元素的结果是否可见, 可见为True,不可见为False
result = driver.find_element_by_id("kw").is_displayed()
print(result)

driver.quit()

 

在进行 GStreamer 元素(element)开发时,通常需要依赖一系列工具和指南来帮助开发者构建自定义的插件和模块。以下是一些常用的开发工具和推荐的学习资源: ### 开发工具 1. **gst-plugin-tools** 这是一个由 GStreamer 提供的工具集,主要用于生成插件模板、元素代码结构以及协助文档生成。该工具包括 `gst-element-maker` 和 `gst-plugin-scaffold` 等脚本,能够快速创建基础框架以便进一步开发[^3]。 2. **GObject Introspection (GI)** GObject 是 GStreamer 的底层对象系统,而 GObject Introspection 能够将 C 语言编写的 GObject 接口转换为其他高级语言(如 Python 或 JavaScript)可用的形式。这为跨语言开发提供了便利。 3. **Valgrind 和 GDB** 在调试阶段,可以使用 Valgrind 检测内存问题,同时结合 GDB 进行源码级调试,以确保开发过程中插件的稳定性。 4. **gst-launch-1.0** 这个命令行工具用于测试 GStreamer 插件和管道。通过 `gst-launch-1.0` 可以快速验证新开发的 element 是否正常工作。 5. **gst-inspect-1.0** 使用这个工具可以查看已安装插件的信息,包括其属性、信号和能力。这对于调试和验证插件是否正确注册到 GStreamer 中非常有用。 ### 开发指南与文档 1. **《GStreamer Application Development Manual》** 此手册是理解 GStreamer 基础架构和编程模型的重要参考资料。它详细介绍了如何使用 GStreamer API 构建多媒体应用程序,并涵盖了 GObject 编程的基础知识[^2]。 2. **《GStreamer Plugin Writer's Guide》** 该指南专门针对插件开发人员,内容涵盖从简单的 source/sink 元素到复杂的 filter 和 decoder 的实现方法。此外,它还提供关于如何编写高质量插件的最佳实践建议。 3. **官方文档与网站资源** GStreamer 官方网站提供了完整的文档集合,包括教程、API 参考手册及 FAQ。这些资源对初学者和高级用户都非常有帮助。建议访问 [https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/](https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/) 获取最新信息[^1]。 4. **书籍推荐** - *Developing Linux Applications with GTK+ and GDK* by Eric Harlow 本书虽然主要介绍 GTK+ 和 GDK 的应用开发,但也深入讲解了 GObject 编程模型,这对理解 GStreamer 的底层机制非常有帮助[^2]。 ### 示例:创建一个基本的 GStreamer Element 下面是一个简单的示例,展示如何使用 `gst-plugin-scaffold` 创建一个新的 GStreamer 插件骨架: ```bash # 使用 gst-plugin-scaffold 创建插件模板 gst-plugin-scaffold --name=myplugin --type=element --output-dir=./myplugin ``` 进入生成的目录后,可以看到自动创建的文件结构,包括 `myplugin.c`、`Makefile.am` 等关键文件。接下来可以根据需求修改 `.c` 文件中的逻辑,例如添加自定义的数据处理功能。 随后,可以通过如下方式编译并测试插件: ```bash cd myplugin ./autogen.sh make GST_PLUGIN_PATH=$PWD make check ``` 最后使用 `gst-launch-1.0` 测试插件行为: ```bash gst-launch-1.0 fakesrc ! myplugin ! fakesink ``` ---
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