PendingIntent

本文详细介绍了PendingIntent的概念及其在Android中的应用。PendingIntent是一种特殊的Intent,主要用于实现延迟执行或在特定条件下执行的操作。文章通过具体案例讲解了PendingIntent如何在通知栏通知、短信发送等场景中的使用方法。

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pendingIntent字面意义:等待的,未决定的Intent。
要得到一个pendingIntent对象,使用方法类的静态方法 getActivity(Context, int, Intent, int),getBroadcast(Context, int, Intent, int),getService(Context, int, Intent, int)  分别对应着Intent的3个行为,跳转到一个activity组件、打开一个广播组件和打开一个服务组件。
参数有4个,比较重要的事第三个和第一个,其次是第四个和第二个。可以看到,要得到这个对象,必须传入一个Intent作为参数,必须有context作为参数。
pendingIntent是一种特殊的Intent。主要的区别在于Intent的执行立刻的,而pendingIntent的执行不是立刻的。pendingIntent执行的操作实质上是参数传进来的Intent的操作,但是使用pendingIntent的目的在于它所包含的Intent的操作的执行是需要满足某些条件的。
主要的使用的地方和例子:通知Notificatio的发送,短消息SmsManager的发送和警报器AlarmManager的执行等等。
Android的状态栏通知(Notification)
如果需要查看消息,可以拖动状态栏到屏幕下方即可查看消息。
步骤:
1、获取通知管理器NotificationManager,它也是一个系统服务
2、建立通知Notification notification = new Notification(icon, null, when);
3、为新通知设置参数(比如声音,震动,灯光闪烁)
4、把新通知添加到通知管理器

发送消息的代码如下:
//获取通知管理器

NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE)
int icon = android.R.drawable.stat_notify_chat;
long when = System.currentTimeMillis();//通知发生的时间为系统当前时间

//新建一个通知,指定其图标和标题

Notification notification = new Notification(icon, null, when);//第一个参数为图标,第二个参数为短暂提示标题,第三个为通知时间
notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//发出默认声音
notification.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;//点击通知后自动清除通知
Intent openintent = new Intent(this, OtherActivity.class);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, openintent, 0);//当点击消息时就会向系统发送openintent意图
notification.setLatestEventInfo(this, “标题”, “我是内容", contentIntent);
mNotificationManager.notify(0, notification);//第一个参数为自定义的通知唯一标识

重点是setLatestEventInfo( )方法的最后一个参数!!!!它是一个PendingIntent!!!!!!!!!
这里使用到了PendingIntent(pend本意是待定,不确定的意思)
PendingIntent可以看作是对Intent的包装。PendingIntent主要持有的信息是它所包装的Intent和当前Application的Context。正由于PendingIntent中保存有当前Application的Context,使它赋予带他程序一种执行的Intent的能力,就算在执行时当前Application已经不存在了,也能通过存在PendingIntent里的Context照样执行Intent。

PendingIntent的一个很好的例子:
SmsManager的用于发送短信的方法:
sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliveryIntent);
第一个参数:destinationAddress对方手机号码
第二个参数:scAddress短信中心号码一般设置为空
第三个参数:text短信内容
第四个参数:sentIntent判断短信是否发送成功,如果你没有SIM卡,或者网络中断,则可以通过这个itent来判断。注意强调的是“发送”的动作是否成功。那么至于对于对方是否收到,另当别论
第五个参数:deliveryIntent当短信发送到收件人时,会收到这个deliveryIntent。即强调了“发送”后的结果
就是说是在”短信发送成功”和”对方收到此短信”才会激活 sentIntent和deliveryIntent这两个Intent。这也相当于是延迟执行了Intent

上面两个例子可以理解,PendingIntent就是一个可以在满足一定条件下执行的Intent,它相比于Intent的优势在于自己携带有Context对象,这样他就不必依赖于某个activity才可以存在。
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本文主要介绍PendingIntent的作用和举例以及和Intent的区别,本文中代码见AndroidDemo@GoogleCode。
1、PendingIntent作用
根据字面意思就知道是延迟的intent,主要用来在某个事件完成后执行特定的Action。PendingIntent包含了Intent及Context,所以就算Intent所属程序结束,PendingIntent依然有效,可以在其他程序中使用。
常用在通知栏及短信发送系统中。
PendingIntent一般作为参数传给某个实例,在该实例完成某个操作后自动执行PendingIntent上的Action,也可以通过PendingIntent的send函数手动执行,并可以在send函数中设置OnFinished表示send成功后执行的动作。
2、PendingIntent举例
a. 系统通知栏

NotificationManager nm = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
int icon = android.R.drawable.stat_notify_chat;
long when = System.currentTimeMillis() + 2000;
Notification n = new Notification(icon, "通知栏demo提醒", when);
n.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;
n.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;

Intent openintent = new Intent(this, DemoList.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, openintent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
n.setLatestEventInfo(this, "通知栏demo提醒title", "通知栏demo提醒text", pi);
nm.notify(0, n);

setLatestEventInfo表示设置点击该通知的事件
b. 短信系统举例
短信系统举例代码

private final static String SEND_ACTION = "send";
private final static String DELIVERED_ACTION = "delivered";
private void sendSms(String receiver, String text) {
    SmsManager s = SmsManager.getDefault();
    PendingIntent sentPI = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(SEND_ACTION),
                                                      PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
    PendingIntent deliveredPI = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(DELIVERED_ACTION),
                                                           PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
    // 发送完成
    registerReceiver(new BroadcastReceiver() {

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            switch (getResultCode()) {
                case Activity.RESULT_OK:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Send Success!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case SmsManager.RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Send Failed because generic failure cause.",
                                   Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case SmsManager.RESULT_ERROR_NO_SERVICE:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Send Failed because service is currently unavailable.",
                                   Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case SmsManager.RESULT_ERROR_NULL_PDU:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Send Failed because no pdu provided.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case SmsManager.RESULT_ERROR_RADIO_OFF:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Send Failed because radio was explicitly turned off.",
                                   Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Send Failed.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
        }
    }, new IntentFilter(SEND_ACTION));

    // 对方接受完成
    registerReceiver(new BroadcastReceiver() {

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            switch (getResultCode()) {
                case Activity.RESULT_OK:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Delivered Success!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "Delivered Failed!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
        }
    }, new IntentFilter(DELIVERED_ACTION));

    // 发送短信,sentPI和deliveredPI将分别在短信发送成功和对方接受成功时被广播
    s.sendTextMessage(receiver, null, text, sentPI, deliveredPI);
}

以上的两个PendingIntent sentPI和deliveredPI将分别在短信发送成功和对方接受成功时被广播
3、Intent和PendingIntent的区别
a. Intent是立即使用的,而PendingIntent可以等到事件发生后触发,PendingIntent可以cancel;

b. Intent在程序结束后即终止,而PendingIntent在程序结束后依然有效;

c. PendingIntent自带Context,而Intent需要在某个Context内运行;

d. Intent在原task中运行,PendingIntent在新的task中运行。
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PendingIntent用于描述Intent及其最终的行为。
你可以通过getActivity(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)系列方法从系统取得一个用于启动一个Activity的PendingIntent对象,
可以通过getService(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)方法从系统取得一个用于启动一个Service的PendingIntent对象可以通过getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags)方法从系统取得一个用于向BroadcastReceiver的Intent广播的PendingIntent对象。返回的PendingIntent可以递交给别的应用程序,然后继续处理。这里的话你可以稍后才处理PendingIntent中描述的Intent及其最终行为。

当你把PendingIntent递交给别的程序进行处理时,PendingIntent仍然拥有PendingIntent原程序所拥有的权限(with the same permissions and identity).当你从系统取得一个PendingIntent时,一定要非常小心才行。比如,通常,如果Intent目的地是你自己component(Activity/Service/BroadcastReceiver)的话,你最好采用在Intent中显示指定目的。

component名字的方式,以确保Intent最终能发到目的,否则Intent最后可能不知道发到哪里了。一个PendingIntent就是Android系统中的一个token(节点,这个应该是Linux或C\C++用语)
的一个对象引用,它描述了一些将用于retrieve的数据(这里,这些数据描述了Intent及其最终的行为)。

这就意味着即使PendingIntent原进程结束了的话, PendingIntent本身仍然还存在,可在其他进程(PendingIntent被递交到的其他程序)中继续使用。如果我在从系统中提取一个PendingIntent的,而系统中有一个和你描述的PendingIntent对等的PendingInent, 那么系统会直接返回和该PendingIntent其实是同一token的PendingIntent,而不是一个新的token和PendingIntent。然而你在从提取PendingIntent时,通过FLAG_CANCEL_CURRENT参数,让这个老PendingIntent的先cancel()掉,这样得到的pendingInten和其token的就是新的了。
通过FLAG_UPDATE_CURRENT参数的话,可以让新的Intent会更新之前PendingIntent中的Intent对象数据,例如更新Intent中的Extras。另外,我们也可以在PendingIntent的原进程中

调用PendingIntent的cancel ()把其从系统中移除掉。

1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看实验室信息、预约设备、提交耗材申请、参与安全考核 教师:管理课题组预约、审批学生耗材申请、查看本课题组使用记录 管理员:设备全生命周期管理、审核预约、耗材采购与分发、安全检查 用户操作: 登录认证:统一身份认证(对接学号 / 工号系统,模拟实现),支持密码重置 信息管理:学生 / 教师维护个人信息(联系方式、所属院系),管理员管理所有用户 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生不可删除设备信息) 2. 实验室与设备管理模块 实验室信息管理: 基础信息:实验室编号、名称、位置、容纳人数、开放时间、负责人 功能分类:按学科(计算机实验室 / 电子实验室 / 化学实验室)标记,关联可开展实验类型 状态展示:实时显示当前使用人数、设备运行状态(正常 / 故障) 设备管理: 设备档案:名称、型号、规格、购置日期、单价、生产厂家、存放位置、责任人 全生命周期管理: 入库登记:管理员录入新设备信息,生成唯一资产编号 维护记录:记录维修、校准、保养信息(时间、内容、执行人) 报废处理:登记报废原因、时间,更新设备状态为 "已报废" 设备查询:支持按名称、型号、状态多条件检索,显示设备当前可用情况 3. 预约与使用模块 预约管理: 预约规则:学生可预约未来 7 天内的设备 / 实验室,单次最长 4 小时(可设置) 预约流程:选择实验室→选择设备→选择时间段→提交申请(需填写实验目的) 审核机制:普通实验自动通过,高危实验(如化学实验)需教师审核 使用记录: 签到 / 签退:到达实验室后扫码签到,离开时签退,系统自动记录实际使用时长 使用登记:填写实验内容、设备运行情况(正常 / 异常),异常情况需详细描述 违规管理:迟到 15 分钟自动取消预约,多次违规限制预约权限 4. 耗材与安全管理模块 耗材管理: 耗材档案:名称、规格、数量、存放位置、
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