注意:该项目只展示部分功能,如需了解,文末咨询即可。
1 开发环境
发语言:python
采用技术:Spark、Hadoop、Django、Vue、Echarts等技术框架
数据库:MySQL
开发环境:PyCharm
2 系统设计
随着移动互联网的普及,越来越多的传统线下餐饮行业开始转向数字化、智能化管理。微信小程序因其轻量化、无需安装、用户基数庞大等优势,成为餐饮行业线上点餐和会员服务的重要载体。为了提升咖啡店的运营效率与客户体验,本系统基于 Java、SpringBoot、Vue、MySQL、uniapp 以及微信小程序等技术开发,实现咖啡店的点餐、支付、订单管理及后台维护的全流程功能。
本研究主要围绕微信小程序在咖啡店场景下的点餐系统设计与实现展开。系统采用 SpringBoot + Vue + MySQL 构建后台管理平台,提供饮品分类、订单处理、用户信息及账户余额管理等功能;前端使用 uniapp 和微信小程序 技术实现跨端适配,使用户在微信环境下即可快速浏览饮品、下单支付、查看订单和管理个人信息。通过前后端分离的架构设计,系统既保证了运行效率和扩展性,也提升了用户交互的流畅性。功能模块简介
用户端功能
首页展示:包括热门饮品推荐、必喝榜、饮品分享等功能。
在线点餐:用户可以直接选择饮品、规格并提交订单。
个人中心:展示用户头像、手机号、余额,同时支持饮品收藏、订单查询、充值和地址管理。
购物车功能:实现饮品的批量添加、删除及结算。
后台管理功能
用户管理:维护用户账户信息。
商品分类与饮品管理:新增、编辑、删除饮品类别与详情。
必喝榜与热门推荐:管理推荐饮品的排名及展示内容。
订单管理:后台可查看和跟踪所有订单。
3 系统展示
3.1 功能展示视频
基于uniapp+微信小程序的咖啡店点餐系统源码 !!!请点击这里查看功能演示!!!
3.2 系统页面展示








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5 部分功能代码
/** 下单入参 DTO(前端提交的购物车/点餐项) */
@Data @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor
class OrderItemDTO {
private Long skuId; // 对应饮品规格ID(如:大杯/中杯)
private Integer quantity; // 购买数量
}
/** 精简的订单与订单项领域模型(持久化细节、表结构在其它文件中) */
@Data @Builder
class Order {
private Long id;
private Long userId;
private BigDecimal totalAmount;
private Integer payType; // 1=余额 2=微信支付(占位)
private Integer status; // 0=未支付 1=已支付 2=已取消
private LocalDateTime createdAt;
}
@Data @Builder
class OrderItem {
private Long id;
private Long orderId;
private Long skuId;
private String skuName; // 展示用,如“拿铁-大杯”
private BigDecimal price; // 下单时快照价格
private Integer quantity;
}
/** 依赖的仓储接口(由 MyBatis/JPA 实现;这里只给核心方法签名) */
interface SkuRepository {
// 查询规格;包含当前售价与库存
Optional<Sku> findByIdForUpdate(Long skuId);
// 扣减库存,防并发超卖(影响行数==1 表示成功)
int decreaseStock(Long skuId, Integer qty);
}
interface OrderRepository {
Long save(Order order);
void saveItems(List<OrderItem> items);
}
interface UserRepository {
Optional<User> findByIdForUpdate(Long userId);
int decreaseBalance(Long userId, BigDecimal amount);
void increaseBalance(Long userId, BigDecimal amount);
}
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希望和大家多多交流 ↓↓↓↓↓
基于SpringBoot与Vue的咖啡店点餐系统

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