我们今天分享的资料是:电子学会2024年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)真题,含答案解析

电子学会青少年软件编程(图形化)等级考试的具体考点可能会因级别不同而有所差异。以下是一般情况下图形化编程一级考试的主要考点,供你参考:
- 熟悉图形化编程界面的基本操作,包括舞台区、角色区、脚本区等。
- 掌握角色的添加、删除、选择、移动等操作。
- 了解各种基本的程序积木块,如动作积木(移动、旋转等)、外观积木(切换造型、显示 / 隐藏等)、声音积木(播放声音等)等,并能正确使用它们来编写简单的程序脚本。
- 能够设置角色的初始位置、方向和大小等属性。
- 理解顺序结构的程序执行方式,即积木块的执行顺序。
- 学会使用 “当角色被点击” 等事件触发积木。
- 掌握简单的坐标概念,能够通过坐标来确定角色在舞台上的位置。
- 了解一些常见的图形、颜色等基本概念。
如果你想了解更详细的二级或其他级别考点,建议参考中国电子学会发布的相关考试大纲,或者咨询相关的培训机构和专业老师。同时,多做一些历年真题也有助于更好地了解考试内容和题型。
以下是图形化编程二级考试的一些考点解析:
二级考试在一级的基础上增加了更多知识点和技能要求。具体包括:
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