Q1. 某角色的造型区及未完成的脚本如下,当前造型名称为猫,若想切换到熊冬眠的 浩型,变量次数的值不可能为( )

A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
Q2. 运行下图所示脚本,角色的运动轨迹为( )

Q3. 运行脚本,变量“y”的值为( )
A. 200
B. 2200
C. 2000
D. 4000
Q4. 运行下图所示的脚本,角色可能出现在第几象限
本文提供了2020年NOC编程猫创新编程全国决赛小学组的部分客观题,涵盖角色造型切换、脚本执行效果、变量值判断、象限定位、时间计算等编程基础知识,旨在考察参赛者的编程思维和解决问题的能力。
Q1. 某角色的造型区及未完成的脚本如下,当前造型名称为猫,若想切换到熊冬眠的 浩型,变量次数的值不可能为( )

A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
Q2. 运行下图所示脚本,角色的运动轨迹为( )

Q3. 运行脚本,变量“y”的值为( )
A. 200
B. 2200
C. 2000
D. 4000
Q4. 运行下图所示的脚本,角色可能出现在第几象限

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