青少年电子信息智能创新大赛 -- 图形化编程挑战赛初赛试题说明
图形化编程挑战赛初赛试题说明
一、知识点范围
(一)基础语法
1、记忆
知道运动、外观、声音、事件、侦测和画笔等模块中各类积木的作用,知道克隆和广播
的作用,能够识别积木的执行效果:
2、理解
理解部分易混淆内容的区别,例如移动和坐标、播放声音和播放声音等待播完、增加和
设为、本体和克隆体等等。
3、应用
能够应用基础积木制作出流畅的动画效果,能够灵活应用广播等调度程序,实现角色间
的良好交互。
(二)程序结构
1、记忆
知道程序的三大基本结构;顺序结构、分支结构、循环结构。能够识别出不同的程序结
构及对应的流程图。
2、理解
理解三大基本程序结构的特点,应用场景,能够独立说明解释三种结构的异同。
3、应用
能够组合应用不同的程序结构,编写较为复杂的程序解决问题能够绘制流程图,使用流程图帮助梳理、解决问题。
(三)数据与运算
1、记忆
知道新建变量、列表的方法:
初赛试题如下

01

02

03

04

05

06

07

08

09


该赛事主要考察参赛者对图形化编程的基础语法、程序结构和数据运算的理解与应用。试题涵盖运动、外观、声音等模块的积木操作,程序的顺序、分支和循环结构,以及变量和列表的使用。参赛者需能制作流畅动画,实现角色交互,并通过流程图解决复杂问题。
11万+

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