Linux终端进程管理必备命令

检索生成(RAG) vs 长文本大模型:实际应用中如何选择? 大模型的上下文理解能力直接影响到 LLMs 在复杂任务和长对话中的表现。本期内容聚焦于两种主流技术:长上下文(Large Context Windows)和检索增强生成(RAG)。这两种技术各有何优势?在实际应用中,我们又该如何权衡选择?文章不仅详细阐述了这两种技术的工作原理,还深入分析了它们在效率、准确性和实施成本等方面的差异。文章特别提到了在执行重复性任务时使用 Context Caching 优化长上下文的优势,然而,缓存策略的效果很大程度上取决于提示词的可预测性。 阅读详情

top命令是一个常用的查看系统资源使用情况和查看占用系统资源最多的进程的命令。top以列形式显示所有的进程,占最多CPU资源的进程会显示在最上面。

 

ps命令可以列出正在运行的进程。

 

pstree命令也可以显示进程信息。它以树的形式显示进程。

 

kill命令可以根据进程ID来杀死进程。你可以使用ps -A,top,或者grep命令获取到进程ID。从技术层面来讲,kill命令可以发送任何信号给一个进程。你可以使用kill -KILL或者kill -9来杀死顽固的进程。

 

给定一个搜索关键词,pgrep命令会返回所有匹配这个关键词的进程ID

 

pkill和killall命令可以根据进程的名字杀死一个进程。

 

renice命令用来改变进程的nice值。nice值代表进程的优先级。-19的nice值是非常高的优先级,相反,19是非常低的优先级。0是默认的优先级。 运行renice命令需要使用进程的ID。

 

【记录】游戏体验报告怎么写(自我成长篇) 2019年3月更新: 这个倒是不用推翻,我个人虽然写的东西还是有一些偏差的,但是“表哥”说的倒是没毛病的,这篇主要是为了记录用,具体的干货也有,都在图片里,请自行提取 =====18年初原答案 作为一个游戏策划新人,游戏分析可能抓不到点子上,试着总结记录一下游戏体验报告分析的成长(因为水平不同,视野可能也不一样,也许之后几年回头看这些东西都是小儿科或者是错误的,所以只写出当下的想... 阅读详情

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