指针定义

指针变量与普通变量多了一个解引用的作用。

//x86或者32位平台,指针4字节。

//x64或者64位平台,指针8字节。

int main()

{
int  a = 10;
int  b = 20;
int *p =  &a;//定义时*说明p是个指针变量
   *p = 100;//解引用(间接访问).等价于a=100。
    p = &b;//p重新保存b的地址
   *p = 200;//解引用。等价于b=200.
  int **pp = &p;//int a,&a->int*,int *p,&p->int **
       *pp = &a;//p=&a;一次解引用
      **pp = 1000;//*p = 1000;a=1000;二次解引用
  *pp = &b;//p = &b;
 **pp = 2000;//*p = 2000;b =2000;
 //int *q;
 //pp = &q;
 //pp = &a;//error
 printf("%d\n%d\n",a,b);
 return 0;

}

//指针==地址
//获取任何变量的地址都是 &变量名
//*指针变量名,则间接访问(解引用)到指针指向的变量
//指针赋值,必须类型一样。

### 使用指针定义数组的方法及示例代码 在 C 语言中,可以指针定义和操作数组。指针可以指向数组的首地址,从而指针访问数组中的元素[^1]。 #### 定义数组指针 数组指针是一种特殊类指针,它指向整个数组而不是单个元素。可以过以下方式定义数组指针: ```c typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 定义一个指向包含3个整数的数组的指针 ArrayPointer p = NULL; // 声明一个数组指针变量初始化为 NULL ``` 上述代码中,`ArrayPointer` 是指向包含 3 个整数的数组的指针过这种方式,可以更方便地声明数组指针变量[^3]。 #### 使用数组指针访问数组元素 一旦定义了数组指针,就可以使用它来访问数组中的元素。以下是一个完整的示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int arr[3] = {1, 2, 3}; // 定义一个包含 3 个整数的数组 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 定义数组指针 ArrayPointer p = &arr; // 将数组指针指向数组的首地址 // 使用数组指针访问数组中的值 for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("%d\n", (*p)[i]); // 访问数组中的每个元素 } return 0; } ``` 在此示例中,`(*p)[i]` 表示过数组指针 `p` 访问数组 `arr` 的第 `i` 个元素[^1]。 #### 指针数组与数组指针的区别 需要注意的是,指针数组和数组指针是不同的概念。指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是指针;而数组指针指向整个数组的指针。例如: ```c int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int (*p1)[5] = &arr; // 数组指针指向包含 5 个整数的数组 int *p2[5]; // 指针数组,包含 5 个指向整数的指针 ``` 在上面的代码中,`p1` 是一个数组指针,而 `p2` 是一个指针数组[^4]。 #### 示例:动态分配数组指针访问 除了静态数组,还可以过动态分配内存创建数组,使用指针访问其内容。以下是一个示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int size = 5; int *arr = (int *)malloc(size * sizeof(int)); // 动态分配数组 if (arr == NULL) { printf("内存分配失败\n"); return 1; } // 初始化数组 for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = i + 1; } // 使用指针访问数组中的值 for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d\n", *(arr + i)); // 使用指针算术访问数组元素 } free(arr); // 释放动态分配的内存 return 0; } ``` 在这个示例中,`*(arr + i)` 等价于 `arr[i]`,表示指针算术访问数组中的第 `i` 个元素[^5]。
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