String, StringBuffer,StringBuilder的区别和原理

本文深入探讨了String、StringBuffer与StringBuilder的区别与应用场景,重点分析了StringBuffer与StringBuilder的内部实现机制,包括扩容策略及线程安全性,为高效字符串操作提供了指导。

(一) String 

String 对象一旦创建,其值是不能修改的,如果要修改,会重新开辟内存空间来存储修改之后的对象,即修改了 String 的引用。 

因为 String 的底层是用数组来存值的,数组长度不可改变这一特性导致了上述问题。

‌如果我们在实际开发过程中需要对某个字符串进行频繁的修改,使用 String 就会造成内存空间的浪费,应该怎样解决这个问题呢?‌

答案就是可以使用 StringBuffer 来解决这个问题。

(二)​  StringBuffer:

 ‌ ​StringBuffer 和 String 类似,底层也是用一个数组来存储字符串的值,并且数组的默认长度为 16,即一个空的 StringBuffer 对

象,数组长度为 16。实例化一个 StringBuffer 对象即创建了一个大小为 16 个字符的字符串缓冲区。

但是​当我们调用有参构造函数创建一个 StringBuffer 对象时,数组长度就不再是 16 了,而是根据当前对象的值来决定数组的长

度,数组的长度为“当前对象的值的长度+16”。

所以一个 StringBuffer 创建完成之后,有 16 个字符的空间可以对其值进行修改。如果修改的值范围超出了 16 个字符,会先检查

StringBuffer 对象的原 char 数组的容量能不能装下新的字符串,如果装不下则会对 char 数组进行扩容。

那StringBuffer是怎样进行扩容的呢?

扩容的逻辑就是创建一个新的 char 数组,将现有容量扩大一倍再加上2,如果还是不够大则直接等于需要的容量大小。扩容

完成之后,将原数组的内容复制到新数组,最后将指针指向新的 char 数组。

( 三 ) StringBuilder

StringBuilder 和 StringBuffer 拥有同一个父类 AbstractStringBuilder,同时实现的接口也是完全一样,都实现了

java.io.Serializable, CharSequence 两个接口。

那它俩有什么区别呢?

最大的区别在于 StringBuffer 对几乎所有的方法都实现了同步,线程比较安全,在多线程系统中可以保证数据同步;

而StringBuilder 没有实现同步,线程不安全,在多线程系统中不能使用 StringBuilder。

StringBuffer 和StringBuilder 的使用场景:

当需要考虑线程安全的场景下使用 StringBuffer,如果不需要考虑线程安全,追求效率的场景下可以使用 StringBuilder。
 

### 三者的区别 #### 1. **可变性** - **String** 是不可变的字符序列,一旦创建后,内容无法更改。对字符串的任何修改都会生成新的字符串对象,这可能导致性能问题,尤其是在频繁修改的情况下。 - **StringBuffer** **StringBuilder** 都是可变的字符序列,可以在不创建新对象的情况下进行字符串的拼接、修改等操作,因此在频繁操作字符串时效率更高。 #### 2. **线程安全性** - **StringBuffer** 是线程安全的,其内部方法大多使用了 `synchronized` 关键字进行同步,因此可以在多线程环境下安全使用。 - **StringBuilder** 不是线程安全的,其方法没有使用 `synchronized`,因此在单线程环境下性能更高,但在多线程环境下可能会出现数据不一致的问题。 - **String** 由于是不可变的,其本身也是线程安全的,但不适合频繁修改的场景。 #### 3. **性能** - **StringBuilder** 的性能最高,适用于单线程环境下的大量字符串操作。 - **StringBuffer** 的性能略低于 StringBuilder,适用于多线程环境下的大量字符串操作。 - **String** 的性能最差,适用于少量字符串操作。 #### 4. **使用场景** - **String**:适用于字符串操作较少的场景,或者需要保证线程安全且不频繁修改字符串的场景。 - **StringBuffer**:适用于多线程环境下需要频繁修改字符串的场景。 - **StringBuilder**:适用于单线程环境下需要频繁修改字符串的场景,推荐使用。 #### 5. **对象转换** - **StringBuilder** **String** 可以相互转换。可以通过 `toString()` 方法将 `StringBuilder` 转换为 `String`,也可以通过构造函数将 `String` 转换为 `StringBuilder`。 ```java // 将 StringBuilder 转换为 String StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); String str = sb.toString(); // 将 String 转换为 StringBuilder String str2 = "World"; StringBuilder sb2 = new StringBuilder(str2); ``` #### 6. **扩容机制** - **StringBuffer** **StringBuilder** 的初始容量为 16,当容量不足时会进行扩容。扩容的规则是:新的容量 = 原始容量 * 2 + 2。这种设计是为了防止在初始容量为 0 的情况下,通过位运算符向右移动 1 位仍然为 0 的问题。 #### 7. **示例代码** 以下是一个简单的示例,展示了 `String`、`StringBuffer` `StringBuilder` 的基本用法: ```java // String 示例 String str = "Hello"; str += " World"; // 创建新的 String 对象 // StringBuffer 示例 StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("Hello"); stringBuffer.append(" World"); // 修改原有对象 // StringBuilder 示例 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("Hello"); stringBuilder.append(" World"); // 修改原有对象 ``` ###
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