GC 垃圾回收器忙半天,在清理什么?

JDK每次大版本更新,会有新的GC垃圾回收器ZGC、Shenandoah等,然后我们就的没完没了的学,死记硬背这些过几天很容易忘了。但如果弄明白GC垃圾回收器它们的本质在干什么,就比较容易记忆了。

认真搞清楚一个最基础、却最容易被忽略的问题:JVM里什么样的对象,才配叫垃圾? 你可能会说:这还不简单?不用的对象就是垃圾呗。

别急,如果你真这么想,那很可能你项目里的内存泄漏,就是这么来的。咱们下边从表象到本质,看看垃圾的定义、识别逻辑,以及为什么 JVM 的设计如此精妙。

不用 ≠ 垃圾

先破个误区,很多同学觉得:这个对象我后面肯定不会用了,JVM 应该把它回收掉。但现实是JVM根本不知道你用不用。

它就是个死心眼的程序,也不会分析你的业务逻辑,它只认一个铁律:只要程序还有可能访问到这个对象,它就不是垃圾。

哪怕你写完代码就忘了它,只要还有一条引用链能触达它,JVM 就会把它当活人供着,一分内存都不能动。

垃圾的判定标准,不是主观无用,是客观不可达

如何判断对象的可达

JVM判断可达性,靠的是一个叫做 GC Roots 的概念。

我举个例子方便理解他,想象一下:你手里拿着一串葡萄。

这串葡萄有主干,主干上分出小枝,小枝上挂着一颗颗葡萄粒。但有些葡萄粒已经掉了,有的是连着一小段旁枝一起掉在桌上。

现在,你用手捏住葡萄串的主干(这就是 GC Roots),把整串提起来。

所有还挂在串上、能被提起来的葡萄粒,都是活着的对象;而那些已经掉在桌面上、和主干彻底断开的,无论它们看起来多完整,都成了垃圾。

JVM 的垃圾回收,干的就是这件事:它不关心葡萄好不好吃,只关心你还能不能把它拎起来。

什么能做 GC Roots

能做 GC Roots 通常是我们平常接触过的一些变量和引用。

  • 当前正在执行的方法中的局部变量(比如 Object obj = new Object(); 里的 obj

  • 类的静态字段(static 变量)

  • 字符串常量池里的对象(比如 "hello"

  • JNI(本地方法)中持有的 Java 对象引用

  • 被 synchronized 锁住的对象(某些 JVM 实现)

注意:new 对象本身不是 Root,指向它的 obj 引用才是

举个例子:

public void demo() {
    Object a = new Object(); // ← 这个 new Object() 能通过局部变量 a 访问 → 存活
}

// 方法结束,a 出栈 → 引用消失 → 对象不可达 → 成为垃圾

看明白了吗?对象的生死,取决于有没有路能走到它。

JVM怎么找路的?

那么问题来了:JVM怎么知道哪些对象有路?答案是:遍历引用图,做标记

整个过程分两步:

  1. 从所有 GC Roots 出发,深度/广度遍历所有引用链

  2. 给所有能访问到的对象打上“存活”标记

做完这两步,剩下的对象没被打标的统统视为垃圾。

你可以想象成:JVM在内存里玩扫雷,标出所有安全区,剩下的全是雷(垃圾),等着清理。

这个过程通常需要 Stop-The-World(STW),也就是暂停你的应用线程。

为什么?

因为如果一边跑业务一边改引用,遍历结果就不准了,可能刚标完活,下一秒就被置 null 了。

特殊引用类型

我们知道 Java 不只有强引用。它还提供了其他三种引用,让开发者能更精细地控制对象生命周期。

引用类型

是否阻止回收

典型用途

强引用

(默认)

普通对象,只要存在就不会被回收

软引用

(SoftReference)

内存不足时回收

缓存系统(如图片缓存)

弱引用

(WeakReference)

下次 GC 就回收,适合监听器、映射表

虚引用

(PhantomReference)

无法获取对象,仅用于跟踪回收事件

重点来了:只有强引用才算真正的路径;其他引用在 GC 眼里≈断头路。

比如:这也是为什么 WeakHashMap 能自动清理 key,它的 key 是弱引用,一旦外部不再强引用,key 就清除了。

WeakReference<Object> ref = new WeakReference<>(new Object());
// 如果没有其他强引用,这个对象在下一次 GC 时就会被回收

垃圾 = 不可达对象

到这我们可以给出精确的定义了:JVM中垃圾是指:从任意 GC Root 出发,都无法通过引用链访问到的对象。

注意,这里有几个关键词:

  • 任意 GC Root:只要有一个 Root 能到达,就不是垃圾;

  • 引用链:必须是强引用构成的路径;

  • 当前时刻:可达性是动态的,对象可能“由活变死”。

为什么理解这个很重要?

因为你写的每一行代码,都在影响可达性,很多写法正在阻止垃圾回收。这些是实际开发中不经意间影响可达性的常见写法。

1.把对象塞进static集合却不清理

users 是 GC Root(静态变量),里面所有对象永远可达 → 内存泄漏,老年代缓慢增长直至 OOM。

public class Cache {
    private static List<User> users = new ArrayList<>();
    
    public void addUser(User u) {
        users.add(u); // 加进去就不管了?
    }
}
2.监听器 / 回调未注销

事件总线通常持有强引用,即使页面/组件已关闭,对象仍被持有 → Activity / Controller / Service 无法回收(Android / Spring 常见坑)。

eventBus.register(this); // 注册监听器
// ... 但对象销毁时忘了 unregister
3.内部类隐式持有外部类引用

Runnable 匿名内部类隐式持有 Outer 实例引用。如果该 Runnable 被长期持有(如提交到线程池),整个 Outer 对象(含大数组)都无法回收。可以改用 static class 或 lambda(不捕获外部实例)。

public class Outer {
    private byte[] data = new byte[1024 * 1024]; // 大对象
    
    public Runnable getTask() {
        return new Runnable() { // 非静态内部类
            public void run() { /* ... */ }
        };
    }
}
4. ThreadLocal 使用后未 remove()

ThreadLocal 的值由线程的 Thread 对象间接持有(Thread -> ThreadLocalMap -> Value)。在线程池中,线程复用 → Value 永远不释放 → 内存泄漏。可以在 try-finally 中调用 remove()

private static ThreadLocal<BigObject> local = new ThreadLocal<>();

public void process() {
    local.set(new BigObject());
    // 忘记 local.remove();
}
5. 大对象频繁创建又很快丢弃

大对象直接进入老年代(JVM 默认 > 一半 Eden 区的对象算大对象),快速撑爆老年代 → 触发 Full GC 甚至 OOM

for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024]; // 1MB 大数组
    // 用完就丢
}
6. 字符串拼接产生大量临时对象(尤其在循环中)

产生大量短命 StringBuilder 和 String 对象,加剧新生代 GC 压力。

String s = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    s += "item" + i; // 每次都 new StringBuilder + toString()
}

GC 它只是忠实地执行可达即活,不可达即死的规则。而我们要做的,就是确保真的不用的对象,确实不可达。

写在最后

Java 的 GC 机制看似复杂,有 Serial、Parallel、CMS、G1、ZGC……

但万变不离其宗:所有 GC 垃圾回收器,干的都是同一件事,找出活的对象,剩下的就是垃圾,在想办法腾出内存。

换句话说:GC 不是在找垃圾,而是在救活人。救完之后,场地怎么拆、怎么平,才是不同回收器的手艺差别。

与其死记 G1 的 Region 或 ZGC 的着色指针,不如先搞懂:什么对象会被救?什么对象会被放弃?为什么?这才是调优、排障、避免内存泄漏的真正起点。

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